Aktuální články
- Hexagon přichází s novými ručními 3D skenery
- EOS otevřel Additive Minds Academy Center
- Lenovo představuje nový ThinkPad P14s Gen 5 s AI
- Nová 76“ průmyslová sublimační tiskárna Epson
- Digitalizace hřbitovů – I zesnulí potřebují pořádek
- Acer SpatialLabs Eyes pro stereoskopické 3D
- Bezplatný CAD software pro výzkum a vzdělávání
- IMAGINiT přichází s Clarity 2025 pro Revit, BIM 360
CAD na www.SystemOnLine.cz
T+T Technika a trh
Produkční render V-Ray Next for Maya |
Úterý, 30 Říjen 2018 22:09 | |
V-Ray Next pro animační software Maya nabízí vylepšení získávání informací o scéně (včetně analýzy a automatického výpočtu optimálního vykreslení), rychlejší renderování a jednodušší pracovní postupy v Maye pro špičkové projekty VFX a animace. Samotné vykreslování je nyní v průměru o 25 % rychlejší a získávání informace o scéně nabízí např. novou funkci Adaptive Dome Light, umožňující vykreslit obsah 2–7krát rychleji v závislosti na komplexnosti samotné scény. Díky nové renderovací architektuře je V-Ray GPU v průměru dvakrát rychlejší než předchozí verze. Disponuje podporou rychlého vykreslení efektů jako mlha, oheň a kouř nebo výstupu Cryptomatte. Další novinkou je mód pro oddělení vybraných materiálů, textur, objektů a světel pro rychlou analýzu, realistické vlasy jako materiál, podpora PBR shaderů ve V-Ray Material pro kompatibilitu s materiály ze Substance Designeru a enginů Unreal a Unity, v beta verzi podpora V-Ray Cloud, podpora Supports Alembic 1.7 a mnohé další.
Mohlo by vás zajímat:
|