Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
- 22.10. Trimble SketchUp – základní kurz
- 26.10. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 26.10. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 26.10. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 29.10. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé
- 29.10. Autodesk Inventor – návrh trubek a potrubí
- 29.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 30.10. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 02.11. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 02.11. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
Aktuální články
- SLS 3D tiskárna Inova MK2 pro vývoj i malovýrobu
- Představujeme program Konference GIS Esri v ČR 2026
- Hexagon představil 3D skener HYPERSCAN SR
- Graphisoft aktualizuje portfolio Archicadu o funkce AI
- Přestaňte ztrácet čas a informace mezi konstrukcí a výrobou
- Drony nad vinohradem, robot mezi řádky
- Předobjednávky počítačů ASUS ProArt RTX Spark
- Nová generace rugged notebooků od Dell Technologies
Autodesk dokončil akvizici společnosti Scaleform |
| Pondělí, 07 Březen 2011 12:59 | |
Autodesk získal soukromně vlastněnou společnost Scaleform Corporation, vývojáře nástrojů uživatelského rozhraní a aplikačních programových prostředků, za přibližně 36 miliónů dolarů v hotovosti. Svůj záměr získat Scaleform oznámil Autodesk 15. února 2011. Technologie Scaleformu pomohly při vývoji více než 800 her pro celou řadu hardwarových platforem, včetně Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii a Sony Playstation 3 (PS3).Autodesk je předním poskytovatelem 3D nástrojů pro tvorbu obsahu v herním průmyslu už více než dvě desetiletí. V poslední době začal Autodesk rozšiřovat své herní portfolio prostřednictvím dodávání aplikačních programových prostředků a dalších herních technologií v reakci na rostoucí potřebu efektivnějších integrovaných řešení pro vytváření herního obsahu. Vlajkový produkt Scaleformu – Scaleform GFx – umožňuje vývojářským týmům rychle a snadno implementovat herní uživatelská rozhraní a další obsah pomocí populárního designérského nástroje Adobe Flash. Zahrnuje také nástroje a aplikační prostředí pomáhající vývojářům plně využít možností 3D hardwarové akcelerace nejpopulárnějších herních zařízení. Scaleform GFx se obvykle používá k vytváření uživatelského rozhraní nabídek hry, ve hře se objevujících upozorňovacích oken (heads up display – HUD), animovaných textur, miniher i zcela náhodných a mobilních her. Další informace najdete na www.autodesk.com/scaleform.
Mohlo by vás zajímat:
|










Autodesk získal soukromně vlastněnou společnost Scaleform Corporation, vývojáře nástrojů uživatelského rozhraní a aplikačních programových prostředků, za přibližně 36 miliónů dolarů v hotovosti. Svůj záměr získat Scaleform oznámil Autodesk 15. února 2011. Technologie Scaleformu pomohly při vývoji více než 800 her pro celou řadu hardwarových platforem, včetně Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii a Sony Playstation 3 (PS3).
