Partneři Projektu CAD
- 22.04. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 24.04. Autodesk Maya – pokročilé techniky modelování
- 27.04. Autodesk Maya – úvod do 3D
- 28.04. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 29.04. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 30.04. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 04.05. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 04.05. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.05. Kurz: Analýza a konstrukce rozměrových řetězců
- 05.05. AutoCAD 2013 - základní kurz
Aktuální články
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 11. díl
- Ocenění TIPA 2026 pro tiskárny Epson SureColor P7300 a P9300
- HP Multi Jet Fusion 1200 – průmyslový 3D tisk MJF v kompaktním formátu
- MapFactor Navigator 8.1 pro Android přesnější pro kamiony
- Mapy jsou pro každého 2026
- Nové vlajkové modely monitorů BenQ pro práci s Macy
- Epson uvádí řadu špičkových 6osých robotů CX-A
- Nominace na ocenění MAPA ROKU 2025 vyhlášeny
IronCAD Design Collaboration Suite 2016 Product Update 1 |
| Středa, 01 Červen 2016 07:12 | |
|
Rozšířen je počet vstupů pro zkosení hran, kdy lze zvolit dvoubodovou vzdálenost, čtyřbodové nastavení mezi dvěma vzdálenostmi, dvoubodový distanční úhel i variabilní vzdálenost s různým počtem bodů. Překladač nyní podporuje kromě nativních formátů Inventor, Solidworks, Pro/E(Creo), UG/NX a SolidEdge nově i informace o BOM vlastnostech uložených v těchto souborech (např. číslo části, popis, název materiálu, hustota materiálu a další). Vylepšena byla podpora práce s tabulovým plechem a jeho standardním modelováním, a také podpora spojených otevřených profilů s ohybem o čtvercové a elipsovité tvary profilů. Product Update 1 navíc obsahuje přes 100 vylepšení stability a výkonu. Kompletní seznam vylepšení je k nalezení zde.
Mohlo by vás zajímat:
|









První produktová aktualizace sady IronCAD Design Collaboration Suite 2016 je na světě a nabízí nové funkce podle požadavků zákazníků i prodejců, ale také mnohá vylepšení se zaměřením na lepší produktivitu, design tabulového plechu, detaily aj. Funkce TriBall je určena pro umístění objektů s ohledem na další geometrii, pro přesun objektu ke středovému bodu hrany nebo vrcholu pouhým tažením a podržením klávesy Shift, což aktivuje příkaz Snap to Nearest.
