Partneři Projektu CAD
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 23.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.02. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 25.02. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 25.02. Webinář Bezpečná přeprava výrobků pomocí simulací v Ansys
- 26.02. WEBINÁŘ | Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně...
- 27.02. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 02.03. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 02.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
Aktuální články
- Staňte se přednášejícím na BIM OPEN 2026 v Ostravě!
- MAPA ROKU – termín přihlášek do 28. ročníku
- 3E Praha zve na odborné setkání učitelů 2026
- Co doopravdy brání využití AI ve stavebnitcí?
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
- Precision Additive uvádí LPBF 3D kovovou tiskárnu s AI
Krakatoa 2.6 pro softwary Maya a 3ds Max |
| Pondělí, 05 Září 2016 08:43 | |
|
Krakatoa MX 2.6.1 pro 3ds Max také nabízí verze World Space Modifieru dříve dostupné v modifikátorech Krakatoa Delete a PRT Cloner, a umožňuje vícestupňové klonování za využití OSM i WSM PRT. Systém Magma pak přidává velké množství čísel pro Random operátory. Kompletní seznam změn v Krakatoa MY 2.6.0 je k nalezení zde, celkové změny v Krakatoa MX 2.6.1 se pak nacházejí tady.
Mohlo by vás zajímat:
|








Aktualizovaná verze vykreslovače Krakatoa 2.6 firmy
