Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 21.05. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.05. Autodesk Maya – pokročilé techniky renderování
- 25.05. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.05. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 26.05. Webinář: Revolutionizing CAE with meshless simulation
- 27.05. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 27.05. Školení pro metrology - Nejistoty měření
- 28.05. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 29.05. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 29.05. AutoCAD kurz – navrhování a správa dynamických bloků
Aktuální články
- Seminář 3D tisk pro prototypování i výrobu již 26. 5.
- Lehké manažerské notebooky Dell Pro 7 13 a 14
- Jednotné kontrolní šablony napříč více stavbami: proč je to těžší, než se zdá? A jak na to?
- Nová autonomní elektroformule týmu EFORCE Prague Formula
- Epson SureColor SC‑F20000 zvyšuje produktivitu průmyslové sublimace barvivem
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 12. díl
- Početná skupina vystavovatelů na Make-to-Order Days
- Lumion 2026 - Novinky souhrnně
Inventor – správná velikost materiálu - tip 176 |
| Pátek, 06 Říjen 2017 08:35 | |
|
Pro uvedený příklad byla vytvořena plocha jako volný tvar pro vytvoření jednotlivých zvlnění a následně zesílena na pevné těleso.
V nabídce Prohlížeče vzhledů byl použitý materiál kůže Světle hnědá.
Z předchozího obrázku je patrné, že materiál kůže je nevýrazný až „rozmazaný“. Je třeba tedy přistoupit k úpravě materiálu a v prvé řadě se hned zaměřit na jeho měřítko. Spusťte Prohlížeč vzhledů, dále v části Vzhledy dokumentu vyberte z místní nabídky na použitém materiálu (Světle hnědá) položku Upravit.
Klepnutím na náhled obrázku v dialogu otevřete dialog Editor textur. Zde je materiál ještě výraznější. V daném dialogu je tedy potřeba vůči naší ploše zmenšit měřítko. Jedná se o změnu velikosti vzorku v daném poměru stran, který je implicitně uzamčený (tlačítko řetízku). Výchozí hodnota materiálu byla 12 palců, tedy 30,48 cm. V prvním kroku zmenšíme hodnotu na cca 8 cm, tedy na 3,15 palců. Náhledový obrázek se v dialogu nezmění, je potřeba ověřit změnu měřítka až na naší ploše. Zavřete dialog Editor textur.
Zavřete dialog Editor textur, dialog Editor vzhledu: Světle hnědá potvrďte tlačítkem OK. Zkontrolujte změnu na vytvořené ploše. Pokud stále pokrytí materiálu neodpovídá ještě požadovaným představám, opakujte výše uvedené kroky.
Tip: hodnoty poměru stran měřítka zadejte v metrických jednotkách včetně jednotek, například 2 cm. Autorizované školicí středisko NICOM provádí školení na pevných učebnách v Brně, Ostravě a Praze, nebo na mobilních učebnách po celé republice. Michal Spielmann
Mohlo by vás zajímat:
|











Pokud v aplikaci Autodesk Inventor přiřazujete součástem materiály, jistě se Vám již stalo, že materiál neměl tu správnou velikost, lépe řečeno to správné měřítko. V dnešním tipu se podíváme na to, jak tuto nesrovnalost napravit. Shodou okolností to byl i výrazný prvek v obsahu posledního školení v 




