Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
- 23.03. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 24.03. Webináře Novinky Ansys 2026 R1
- 26.03. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 26.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 30.03. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 30.03. Autodesk Maya – pokročilé techniky renderování
- 01.04. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 01.04. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 01.04. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 02.04. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- Největší školní soutěž projektů s AI startuje
- DESVIX & ADEON: Od živé studie k BIM projektu v Revitu
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 10. díl
- Lumion Cloud se rozšířil o AI generátor PBR materiálů
- Pozvánka na Future.Industry 2026 a jiné novinky
- Lumion View pro Archicad je tu!
- Workshop Tecnomatix Plant Simulation
- Epson uvádí plochou tiskárnu SC-V4000 A1+ pro UV tisk
Chaos Group spouští beta verzi V-Ray pro Unreal |
| Sobota, 31 Březen 2018 11:06 | |
|
Dále je možné využít chytré propojení s původními V-Ray materiály nebo CAD postupy, a také lze importovat geometrii z programů jako Solidworks. K beta testování je možné se přihlásit na této adrese.
Mohlo by vás zajímat:
|











V-Ray pro Unreal, jak název napovídá, umožňuje použít V-Ray scény přímo v Unreal Editoru, a také nabízí první program pro sledování paprsků pro Unreal, jenž umí vytvořit fotorealistická vykreslení v reálném čase. Není už tedy potřeba pro návrh osvětlení a materiálů v Unrealu využívat 3ds Max a SketchUp. V-Ray pro Unreal má být jednoduchým a přirozeným doplňkem pro vizualizační prostředí, kdy možnost importu dovoluje přenést jakoukoliv část scény V-Ray do herního enginu nebo automaticky převést i světla a materiály.