ITeuro
Google překladač: English Deutsch

BOOTIQ navrhl maskota pro IT oddělení Škoda Auto

Středa, 24 Červen 2026 10:51

Tags: 3D Modelování | BOOTIQ | Maskot | Robot 2.0 | Škoda Auto | Umělá inteligence

SKODA AUTO robot 2-2626K de­sig­nu vy­u­žil kom­bi­na­ci AI, 3D mo­de­lo­vá­ní i ruční práci. Česká tech­no­lo­gic­ká spo­leč­nost BO­O­TIQ za dva mě­sí­ce vy­tvo­ři­la pro Škoda Auto no­vé­ho mas­ko­ta. Robot 2.0 má po­hyb­li­vé klou­by a vlast­ní cha­rak­ter, který dnes re­pre­zen­tu­je ko­mu­ni­ka­ci de­ví­ti IT týmů au­to­mo­bil­ky. Vzhle­dem k množ­ství změn v těch­to od­dě­le­ních, jako je pře­chod na nový soft­ware a na­sa­ze­ní Co­pi­lo­ta, in­ter­ní­ho AI ná­stro­je, bylo třeba vy­tvo­řit jed­not­nou ko­mu­ni­kač­ní vrst­vu, která bude v rámci firmy snad­no roz­po­zna­tel­ná a za­pa­ma­to­va­tel­ná.

BO­O­TIQ re­a­li­zo­val pro Škoda Auto kom­plex­ní ře­še­ní, které plně od­po­ví­da­lo po­ža­dav­kům a oče­ká­vá­ním. Do­dáv­ka za­hr­no­va­la mo­der­ní tech­no­lo­gic­ké prvky, pre­ciz­ní im­ple­men­ta­ci a důraz na de­tail, díky čemuž se po­da­ři­lo do­sáh­nout vy­so­ké kva­li­ty vý­sled­né­ho pro­duk­tu.

Cílem bylo vy­tvo­řit uni­kát­ní vi­zu­ál­ní styl pro in­ter­ní ko­mu­ni­ka­ci IT týmů, která by se od­li­šo­va­la od zbyt­ku spo­leč­nos­ti. Sou­čás­tí nové iden­ti­ty měl být také fy­zic­ký mas­kot, který by byl snad­no za­pa­ma­to­va­tel­ný a spo­jo­val tech­no­lo­gie i lid­skost.

Od AI k fyzickému modelu

K in­spi­ra­ci, jak by nový mas­kot au­to­mo­bil­ky mohl vy­pa­dat, vy­u­ži­la česká agen­tu­ra ge­ne­ra­tiv­ní umě­lou in­te­li­gen­ci, kon­krét­ně ná­stroj Mi­d­jour­ney, který týmu vy­ge­ne­ro­val de­sít­ky va­ri­ant ro­bo­ta. Ná­sled­ně agen­tu­ra vy­tvo­ři­la v pro­gra­mu Blen­der fi­nál­ní 3D model.
Mas­ko­ta neměl být ka­ri­ka­tu­rou ani čistě tech­nic­kým ob­jek­tem. Měl pů­so­bit jako rádce ve světě IT a zá­ro­veň být funkč­ní. Při ná­vr­hu proto Ja­ro­slav Salač z BO­O­TIQ, autor 3D mo­de­lu ro­bo­ta, řešil nejen vzhled, ale i tech­nic­ké pa­ra­me­t­ry – sta­bi­li­tu, roz­lo­že­ní hmot­nos­ti nebo mož­nos­ti tisku a slo­že­ní. Díky tomu se mas­kot může pochlu­bit i po­hyb­li­vý­mi klou­by.

Maskot jako součást interní komunikace

Robot 2.0, který nese pra­cov­ní jméno Botíq, dnes stojí v pro­sto­rách od­dě­le­ní FI, které sdru­žu­je všech devět IT týmů Škoda Auto. Za­měst­nan­ci s mas­ko­tem pra­cu­jí v rámci in­ter­ní ko­mu­ni­ka­ce a vy­u­ží­va­jí ho ve vi­zu­ál­ních ma­te­ri­á­lech – od člán­ků a ba­ne­rů přes in­fo­gra­fi­ky až po spo­ři­če ob­ra­zov­ky nebo on­bo­ar­din­go­vé ma­te­ri­á­ly.

Pro­jekt uká­zal, že kom­bi­na­cí ge­ne­ra­tiv­ní AI a tra­dič­ní­ho de­sig­nér­ské­ho pří­stu­pu lze urych­lit ně­kte­ré fáze ná­vr­hu. AI týmu BO­O­TIQ po­moh­la rych­le pro­jít velké množ­ství va­ri­ant, fi­nál­ní roz­hod­nu­tí a tech­nic­ké ře­še­ní ale zů­sta­lo na de­sig­né­ro­vi.

Škoda Auto velmi oce­ňuje pro­fe­si­o­nál­ní pří­stup týmu BO­O­TIQ – od pr­vot­ní ana­lý­zy přes návrh až po sa­mot­nou re­a­li­za­ci. Ko­mu­ni­ka­ce byla ote­vře­ná, rych­lá a kon­struk­tiv­ní, což vý­raz­ně při­spě­lo k hlad­ké­mu prů­bě­hu pro­jek­tu. Vý­sled­né ře­še­ní nejen spl­ňuje tech­nic­ké po­tře­by, ale zá­ro­veň při­ná­ší při­da­nou hod­no­tu pro uži­va­te­le. BO­O­TIQ pro­ká­zal, že je spo­leh­li­vým part­ne­rem pro re­a­li­za­ci ná­roč­ných pro­jek­tů.

 


Mohlo by vás zajímat: