Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 21.09. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.09. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 21.09. Blender – úvod do 3D
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 01.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- Webinář Optimalizace zařízení a procesů pomocí simulace sypkých materiálů
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
- První informace o programu Konference GIS Esri v ČR 2026
- Ukažte klientům projekt tak, aby mu porozuměli
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 16. díl
- Zpráva o trendech: Proč se AI a BIM spojují a utvářejí budoucnost stavebnictví
Virtalis aktualizuje Visionary Render na verzi 1.1 |
| Pátek, 12 Prosinec 2014 00:32 | |
|
U dat se vylepšení a novinky týkají mapování textur a optimalizace modelů nebo možností importu včetně FBX pro lepší integraci s Revitem, Inventorem a dalšími produkty Autodesku. V oblasti animace jsou novinkou vizuální editace za pomoci 3D ovladačů a linek, a dále je zde integrace Oculus DK2 a zSpace, nový mód pro manipulaci s laserem k ovládání vzdálených objektů v součinnosti s 2D grafickým rozhraním, a pak je zde ještě spousta dalších vylepšení, např. v uživatelském rozhraní, stabilitě, skriptování apod.
Mohlo by vás zajímat:
|









Společnost Virtalis vydává po loňské premiéře první aktualizaci svého softwaru Visionary Render. Nového ovládání se dočkala při renderování funkce Scene Management, kdy automatický Level of Detail (LOD, úroveň detailu) umožňuje pracovat i s velkými modely. Funkce Overlapped Culling dovoluje sdílené renderování přes více CPU. Vylepšené renderovací ovladače dále snižují renderovací požadavky na grafickou kartu a umožňují CPU a GPU pracovat souběžně. Odložené renderování dává větší kontrolu nad výskytem dat s možnostmi přidání světelných efektů. Další novinkou je podpora pro terabajtové databáze terénu nebo podpora logaritmického Z.
