Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 |
- 22.06. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 22.06. Autodesk Maya – úvod do 3D
- 23.06. Konference Advanced Engineering TechDay 2026
- 24.06. Autodesk Inventor – základní kurz
- 25.06. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 29.06. Autodesk Maya – pokročilé techniky modelování
- 29.06. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 01.07. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.07. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 13.07. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
Aktuální články
- Adeon zve na Letní školu Revitu
- Dva nové síťové skenery Epson formátu A3
- Nový standard monitorů AOC pro malé a střední podniky
- 3D tisk z kovů – kusová i malosériová výroba funkčních dílů
- Monitor BenQ PD2770U získal TIPA World Award 2026
- Cenově dostupná průmyslová 3D tiskárna s technologií SLS
- ENCY Academy rozšiřuje nabídku na 14 jazyků a 25 kurzů
- Siemens Sinumerik Cup putuje do Jeseníku
Virtalis aktualizuje Visionary Render na verzi 1.1 |
| Pátek, 12 Prosinec 2014 00:32 | |
|
U dat se vylepšení a novinky týkají mapování textur a optimalizace modelů nebo možností importu včetně FBX pro lepší integraci s Revitem, Inventorem a dalšími produkty Autodesku. V oblasti animace jsou novinkou vizuální editace za pomoci 3D ovladačů a linek, a dále je zde integrace Oculus DK2 a zSpace, nový mód pro manipulaci s laserem k ovládání vzdálených objektů v součinnosti s 2D grafickým rozhraním, a pak je zde ještě spousta dalších vylepšení, např. v uživatelském rozhraní, stabilitě, skriptování apod.
Mohlo by vás zajímat:
|











Společnost Virtalis vydává po loňské premiéře první aktualizaci svého softwaru Visionary Render. Nového ovládání se dočkala při renderování funkce Scene Management, kdy automatický Level of Detail (LOD, úroveň detailu) umožňuje pracovat i s velkými modely. Funkce Overlapped Culling dovoluje sdílené renderování přes více CPU. Vylepšené renderovací ovladače dále snižují renderovací požadavky na grafickou kartu a umožňují CPU a GPU pracovat souběžně. Odložené renderování dává větší kontrolu nad výskytem dat s možnostmi přidání světelných efektů. Další novinkou je podpora pro terabajtové databáze terénu nebo podpora logaritmického Z.
