Partneři Projektu CAD
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 23.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.02. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 25.02. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 25.02. Webinář Bezpečná přeprava výrobků pomocí simulací v Ansys
- 26.02. WEBINÁŘ | Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně...
- 27.02. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 02.03. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 02.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
Aktuální články
- Staňte se přednášejícím na BIM OPEN 2026 v Ostravě!
- MAPA ROKU – termín přihlášek do 28. ročníku
- 3E Praha zve na odborné setkání učitelů 2026
- Co doopravdy brání využití AI ve stavebnitcí?
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
- Precision Additive uvádí LPBF 3D kovovou tiskárnu s AI
Virtalis aktualizuje Visionary Render na verzi 1.1 |
| Pátek, 12 Prosinec 2014 00:32 | |
|
U dat se vylepšení a novinky týkají mapování textur a optimalizace modelů nebo možností importu včetně FBX pro lepší integraci s Revitem, Inventorem a dalšími produkty Autodesku. V oblasti animace jsou novinkou vizuální editace za pomoci 3D ovladačů a linek, a dále je zde integrace Oculus DK2 a zSpace, nový mód pro manipulaci s laserem k ovládání vzdálených objektů v součinnosti s 2D grafickým rozhraním, a pak je zde ještě spousta dalších vylepšení, např. v uživatelském rozhraní, stabilitě, skriptování apod.
Mohlo by vás zajímat:
|








Společnost Virtalis vydává po loňské premiéře první aktualizaci svého softwaru Visionary Render. Nového ovládání se dočkala při renderování funkce Scene Management, kdy automatický Level of Detail (LOD, úroveň detailu) umožňuje pracovat i s velkými modely. Funkce Overlapped Culling dovoluje sdílené renderování přes více CPU. Vylepšené renderovací ovladače dále snižují renderovací požadavky na grafickou kartu a umožňují CPU a GPU pracovat souběžně. Odložené renderování dává větší kontrolu nad výskytem dat s možnostmi přidání světelných efektů. Další novinkou je podpora pro terabajtové databáze terénu nebo podpora logaritmického Z.
