Partneři Projektu CAD
- 22.06. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 22.06. Autodesk Maya – úvod do 3D
- 23.06. Konference Advanced Engineering TechDay 2026
- 24.06. Autodesk Inventor – základní kurz
- 25.06. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 29.06. Autodesk Maya – pokročilé techniky modelování
- 29.06. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 01.07. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.07. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 13.07. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
Aktuální články
- Dva nové síťové skenery Epson formátu A3
- Nový standard monitorů AOC pro malé a střední podniky
- 3D tisk z kovů – kusová i malosériová výroba funkčních dílů
- Monitor BenQ PD2770U získal TIPA World Award 2026
- Cenově dostupná průmyslová 3D tiskárna s technologií SLS
- ENCY Academy rozšiřuje nabídku na 14 jazyků a 25 kurzů
- Siemens Sinumerik Cup putuje do Jeseníku
- Dell Pro Precision 7 T1: Pracovní stanice s možností rozšíření a volitelnými porty
Nvidia Iray součástí Autodesk Maya |
| Pondělí, 04 Leden 2016 15:18 | |
|
Pokud je potřeba přepnout z jednoho nástroje na druhý, jde využít konzistentní výsledky díky Material Definition Language (MDL) od Iray. Fyzikální materiály pak je možní sdílet s dalšími aplikacemi či vykreslovači kompatibilními s MDL. Rovněž je dostupné první vydání vMaterials, což je sada digitálních materiálů zdarma. Doplňky Iray podporují distribuované renderovací řešení Iray Server, jež zatím funguje v beta verzi. K dispozici je neomezená 90denní verze, nebo je možné plugin zakoupit za 295 dolarů za rok.
Mohlo by vás zajímat:
|












Uživatelé Autodesk Maya, kterých jsou desítky tisíc, mohou nyní díky doplňku (plug-in) Iray vytvářet návrhy snadněji a rychleji. Iray je určen jak pro vykreslování, tak post produkci. Přesně předvídá konečný výsledek návrhu a omezuje nutné množství prototypů. Rovněž je možná interakce mezi projektanty, lze nastavit fyzikálně přesné osvětlení nebo materiály za pochodu nebo vytvořit rychlou odezvu či během pár minut získat fotorealistickou zpětnou vazbu ještě před dokončením kompletního renderování.
