Partneři Projektu CAD
- 16.02. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 23.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.02. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 25.02. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 25.02. Webinář Bezpečná přeprava výrobků pomocí simulací v Ansys
- 26.02. WEBINÁŘ | Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně...
- 27.02. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 02.03. AutoCAD – kurz pro pokročilé
Aktuální články
- 3E Praha zve na odborné setkání učitelů 2026
- Co doopravdy brání využití AI ve stavebnitcí?
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
- Precision Additive uvádí LPBF 3D kovovou tiskárnu s AI
- ENCY 2.7 se 120 vylepšeními a opravami
- Epson uvádí tiskárnu SureColor G9000 s tiskem na film
Abvent vydává Render[in] 3 pro SketchUp v beta verzi |
| Úterý, 09 Únor 2016 10:00 | |
|
Novinkami ve verzi Render[in] 3 je zabudovaný fyzický engine, větší možnosti osvětlení (bodové reflektory, rozptyl, umělé osvětlení), novinkou je vizuální efekt Architect Camera či technologie iVisit360. Plně funkční beta verze Render[in] 3 pro SketchUp je ke stažení během celé fáze veřejného testování, tedy do konce února 2016.
Mohlo by vás zajímat:
|








Veřejná beta verze Render[in] 3 pro SketchUp bude podle francouzské společnosti Abvent z Paříže dostupná do konce února. Render[in] je zcela integrovatelný vykreslovací algoritmus, pracující v reálném čase, a vyvinutý pro uživatele SketchUp Make a Pro. Vykreslovacím enginem je Artlantis 6. Díky Render[in] tak mají uživatelé SketchUpu možnost vykreslení ve vysokém rozlišení a vysoce realisticky. Kompatibilní je s verzemi SketchUp 2015 a 2016. Render[in] 3 využívá stejná nastavení jako SketchUp. Jakmile je model připraven, Render[in] jej vykreslí a přidá i realistické 3D nebe, čtyři druhy mraků a modifikovatelné světelné zdroje.

