Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 09.11. Autodesk Inventor – základní kurz
- 09.11. AutoCAD Electrical – základní kurz
- 10.11. AutoCAD kurz – navrhování a správa dynamických bloků
- 11.11. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 12.11. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 12.11. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 18.11. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 18.11. Autodesk Maya – úvod do 3D
- 23.11. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 23.11. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
Aktuální články
- Trimble integruje zpracování dat z dronů přímo do softwaru WorksManager
- Wacom Intuos Pro Large – nástroj pro přesnou práci
- Stavební roboti a budoucnost BIM
- Belgický Orteam zavádí robotické frézování s ENCY Robot
- Notebook Panasonic FC7 pro profesionály v Evropě
- EasternGraphics vydal pCon.planner next
- Realizace výukových projektů s využitím BIM a VR vizualizace
- Skupina Nemetschek představuje Allplan Max 2027
Soft8Soft vydává Verge3D pro Autodesk 3ds Max |
| Úterý, 13 Únor 2018 10:26 | |
|
Obsah je možné dopředu zkontrolovat v náhledu a vyexportovat do formátu glTF 2.0. Pro interaktivní prvky je možné využít skriptovací prostředí Puzzles. Verge3D je kompatibilní s 3ds Max 2018, 2017, 2016 a 2015. Cena komerční licence začíná na 290 dolarech.
Mohlo by vás zajímat:
|











Verge3D umožňuje vykreslování v reálném čase a obsahuje sadu nástrojů pro tvorbu interaktivních 3D internetových prvků, a to díky využití technologie WebGL. 3D obsah, vytvořený v grafickém modelovacím prostředí, tak lze spustit nejen v běžném internetovém prohlížeči, ale také na mobilních zařízeních, a to jak pro on-line, tak off-line aktivity. Verge3D je nyní dostupný i pro uživatele Autodesk 3ds Max, a rovněž nabízí integrační modul pro modelovací a animační sadu Blender. Využít je možné běžné nebo fyzické materiály jakékoliv složitosti, textur, osvětlení, kamer, skupin, animací apod.
