Partneři Projektu CAD
- 27.04. Autodesk Maya – úvod do 3D
- 28.04. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 29.04. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 30.04. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 04.05. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 04.05. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.05. Kurz: Analýza a konstrukce rozměrových řetězců
- 05.05. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.05. Webinář: Explicit Dynamics for the Defense Industry
- 06.05. Školení pro metrology - Minimalizace chyb v metrologii
Aktuální články
- AI nově řídí i světlo a teplotu v budovách
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 11. díl
- Ocenění TIPA 2026 pro tiskárny Epson SureColor P7300 a P9300
- HP Multi Jet Fusion 1200 – průmyslový 3D tisk MJF v kompaktním formátu
- MapFactor Navigator 8.1 pro Android přesnější pro kamiony
- Mapy jsou pro každého 2026
- Nové vlajkové modely monitorů BenQ pro práci s Macy
- Epson uvádí řadu špičkových 6osých robotů CX-A
Chaos Group vydává V-Ray Next pro 3ds Max |
| Pondělí, 21 Květen 2018 15:26 | |
|
Nový design je rovněž připraven na vylepšení GPU hardwaru a přidání nových funkcí. Vylepšené GPU podporuje prostředí s mlhou, objemové efekty, materiály VRscans nebo práci s vlasy pomocí nové funkce Physical Hair Material (lesk, jemnost, náhodnost, jakákoliv barva). Další funkce jen telegraficky: Nvidia AI Denoiser, Denoise Render Elements, analýza úrovně světel, podpora Alembic 1.7, přepínání mezi více materiály a další.
Mohlo by vás zajímat:
|










V-Ray Next pro 3ds Max nabízí především automatické analýzy scény se samostatně se učícím programem. Nová funkce Adaptive Dome Light (ADL) automaticky vytvoří čistší a přesnější osvětlení v obraze, a to až sedmkrát rychleji. Není tedy nutné nastavovat u oken a světlíků proud světla. Vlastní inteligencí je obdařena i V-Ray Physical Camera, kterou stačí zaměřit a získat obrázek, přičemž expozice a vyvážení bílé se opět nastaví automaticky. K dispozici je i jednoduché uživatelské rozhraní. Větší rychlost, dvojnásobná oproti předchůdcům, při GPU vykreslování je dána novou architekturou V-Ray.
