Partneři Projektu CAD
- 21.09. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.09. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 21.09. Blender – úvod do 3D
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 01.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
- První informace o programu Konference GIS Esri v ČR 2026
- Ukažte klientům projekt tak, aby mu porozuměli
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 16. díl
- Zpráva o trendech: Proč se AI a BIM spojují a utvářejí budoucnost stavebnictví
- Pro klienty špičkový CAD, uvnitř firmy chaos v tabulkách. Průzkum odhalil slabiny stavařů
Chaos Group vydává V-Ray Next pro 3ds Max |
| Pondělí, 21 Květen 2018 15:26 | |
|
Nový design je rovněž připraven na vylepšení GPU hardwaru a přidání nových funkcí. Vylepšené GPU podporuje prostředí s mlhou, objemové efekty, materiály VRscans nebo práci s vlasy pomocí nové funkce Physical Hair Material (lesk, jemnost, náhodnost, jakákoliv barva). Další funkce jen telegraficky: Nvidia AI Denoiser, Denoise Render Elements, analýza úrovně světel, podpora Alembic 1.7, přepínání mezi více materiály a další.
Mohlo by vás zajímat:
|









V-Ray Next pro 3ds Max nabízí především automatické analýzy scény se samostatně se učícím programem. Nová funkce Adaptive Dome Light (ADL) automaticky vytvoří čistší a přesnější osvětlení v obraze, a to až sedmkrát rychleji. Není tedy nutné nastavovat u oken a světlíků proud světla. Vlastní inteligencí je obdařena i V-Ray Physical Camera, kterou stačí zaměřit a získat obrázek, přičemž expozice a vyvážení bílé se opět nastaví automaticky. K dispozici je i jednoduché uživatelské rozhraní. Větší rychlost, dvojnásobná oproti předchůdcům, při GPU vykreslování je dána novou architekturou V-Ray.