Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 | 31 |
- 05.01. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 05.01. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 05.01. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 06.01. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 07.01. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 08.01. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 08.01. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 12.01. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 13.01. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé (sestavy a strojní návrhy)
- 13.01. Trimble SketchUp – základní kurz
Aktuální články
- Pozvánka na Leica Tour 2026
- Hexagon představuje integraci nástrojů na cloudu
- DMG doplní CNC stroje o Mastercam pro postprocesing
- Nové technologie, materiály a digitální nástroje mění stavebnictví
- Chytřejší brusný kotouč se prosazuje
- Video a prezentace ze SolidCAM World 2025
- Webinář Velké sestavy v SOLIDWORKS 2026
- MTO Days 2026 zachycují převládající náladu v oboru
Chaos Group vydává V-Ray Next pro 3ds Max |
| Pondělí, 21 Květen 2018 15:26 | |
|
Nový design je rovněž připraven na vylepšení GPU hardwaru a přidání nových funkcí. Vylepšené GPU podporuje prostředí s mlhou, objemové efekty, materiály VRscans nebo práci s vlasy pomocí nové funkce Physical Hair Material (lesk, jemnost, náhodnost, jakákoliv barva). Další funkce jen telegraficky: Nvidia AI Denoiser, Denoise Render Elements, analýza úrovně světel, podpora Alembic 1.7, přepínání mezi více materiály a další.
Mohlo by vás zajímat:
|










V-Ray Next pro 3ds Max nabízí především automatické analýzy scény se samostatně se učícím programem. Nová funkce Adaptive Dome Light (ADL) automaticky vytvoří čistší a přesnější osvětlení v obraze, a to až sedmkrát rychleji. Není tedy nutné nastavovat u oken a světlíků proud světla. Vlastní inteligencí je obdařena i V-Ray Physical Camera, kterou stačí zaměřit a získat obrázek, přičemž expozice a vyvážení bílé se opět nastaví automaticky. K dispozici je i jednoduché uživatelské rozhraní. Větší rychlost, dvojnásobná oproti předchůdcům, při GPU vykreslování je dána novou architekturou V-Ray.