Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||||
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| 30 | 31 |
- 11.11. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 12.11. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 12.11. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 18.11. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 18.11. Autodesk Maya – úvod do 3D
- 23.11. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 23.11. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 23.11. Blender – úvod do 3D
- 25.11. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 27.11. Autodesk Inventor – návrh plechových dílů a součástí
Aktuální články
- Vylepšený robot Stretch Gen 2 od Boston Dynamics
- Trimble integruje zpracování dat z dronů přímo do softwaru WorksManager
- Wacom Intuos Pro Large – nástroj pro přesnou práci
- Stavební roboti a budoucnost BIM
- Belgický Orteam zavádí robotické frézování s ENCY Robot
- Notebook Panasonic FC7 pro profesionály v Evropě
- EasternGraphics vydal pCon.planner next
- Realizace výukových projektů s využitím BIM a VR vizualizace
Chaos Group vydává V-Ray Next pro 3ds Max |
| Pondělí, 21 Květen 2018 15:26 | |
|
Nový design je rovněž připraven na vylepšení GPU hardwaru a přidání nových funkcí. Vylepšené GPU podporuje prostředí s mlhou, objemové efekty, materiály VRscans nebo práci s vlasy pomocí nové funkce Physical Hair Material (lesk, jemnost, náhodnost, jakákoliv barva). Další funkce jen telegraficky: Nvidia AI Denoiser, Denoise Render Elements, analýza úrovně světel, podpora Alembic 1.7, přepínání mezi více materiály a další.
Mohlo by vás zajímat:
|











V-Ray Next pro 3ds Max nabízí především automatické analýzy scény se samostatně se učícím programem. Nová funkce Adaptive Dome Light (ADL) automaticky vytvoří čistší a přesnější osvětlení v obraze, a to až sedmkrát rychleji. Není tedy nutné nastavovat u oken a světlíků proud světla. Vlastní inteligencí je obdařena i V-Ray Physical Camera, kterou stačí zaměřit a získat obrázek, přičemž expozice a vyvážení bílé se opět nastaví automaticky. K dispozici je i jednoduché uživatelské rozhraní. Větší rychlost, dvojnásobná oproti předchůdcům, při GPU vykreslování je dána novou architekturou V-Ray.
