Partneři Projektu CAD
- 10.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 10.09. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 14.09. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 16.09. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 16.09. Webinář Digitální vývoj pro obranný průmysl
- 17.09. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 21.09. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.09. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 21.09. Blender – úvod do 3D
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
Aktuality
- PTC otevírá centrum v Melbourne kvůli poptávce po Onshape
- Siemens na MSV 2026 s konceptem výroby založené na softwaru
- PrusaSlicer 3.0 Preview – připraven na budoucnost 3D tisku
- Blackbird Robotics a Lessmüller Lasertechnik se spojují jako iQLASE
- ADMASYS CZ na MSV 2026 v Brně
- E‑Book o silném propojení: Modelování + simulace
- Nadstavby CADprofi – Kdy dávají smysl?
- Partnerství Unisys – Refroid urychlí zavádění vysoce výkonné AI infrastruktury
Beta ovladače AMD Catalyst 14.2 |
| Autor článku: AMD (JL) | |
| Pondělí, 03 Březen 2014 17:26 | |
|
U Battlefieldu 4 je nyní podporována konfigurace více (až 4) GPU. Opraven byl Minecraft. Měly by být vyřešeny občasné pády ve 3D aplikacích. U Thiefu je aktualizován Crossfire Profile a vylepšen výkon pro samostatné GPU. Vyřešeny byly problémy s duální grafikou DirectX 9 u aplikací, vyřešeny byly pády u X-plane. V blízké době by měly být dokončeny kódy pro otevřené ovladače Radeon pro Linux. Video Compression Engine (VCE) je nyní povolen pro kompatibilní produkty GPU a APU, hardwarová akcelerace H.264 je možná i pro obsah 1080p60, došlo k vylepšení výkonu a akcelerace pro AMD R9 290/290X, R9 260X, Kaveri a Kabini, nebo X-Video přes knihovnu Glamor.
Mohlo by vás zajímat:
|









Jen tři týdny po vydání beta ovladačů AMD Catalyst 14.1 přišla 25. února 2014 jejich aktualizace 14.2 (zabírá 287 MB). Ta obsahuje množství oprav chyb předchozí verze 14.1. Navíc budou tyto ovladače určeny pro Thief, GCN funkce pro Mantle a TrueAudio. Opraveny byly především chyby Mantle, a něco málo chyb Direct3D/OpenGL. Byly vyřešeny chyby zasekávání se ve hře Battlefield 4 a uživatelé mohou vyzkoušet mGPU. Využití multi-GPU snímkování v Battlefieldu 3 a Battlefieldu 4 je nyní dovoleno i pro konfigurace mimo XDMA s rozlišením vyšším než 1600p.