Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 | 31 |
- 08.12. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 09.12. Autodesk Inventor – návrh trubek a potrubí (Tube and Pipe Design)
- 10.12. Autodesk Inventor – návrh plechových dílů a součástí (Sheet Metal Design)...
- 10.12. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 10.12. Ansys - webinář Tváření tenkých plechů
- 11.12. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 11.12. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 11.12. Trimble SketchUp – základní kurz
- 11.12. Školení pro metrology - Nejistoty měření
- 11.12. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- BCN3D představuje tiskárnu Omega I60 G2
- Eagle Point a Bentley spolupracují na AEC školeních
- Aplikace Robot Calibration Helper pro uživatele ENCY Robot
- Nová generace robotů Epson SCARA Spider – RS4-C a RS6-C
- AXIOM TECH představuje Solid Edge 2026
- Výzkumný projekt s OPEN MIND - Další krok k inteligentnímu řízení chladicí kapaliny
- Inovované tablety Dell Pro Rugged 10 a 12 – vyšší výkon a delší provoz na baterii
- Stavebnictví vstupuje do éry digitální disciplíny
Spolupráce AMD s Autodeskem |
| Čtvrtek, 11 Srpen 2011 11:50 | |
Na výstavě SIGGRAPH 2011, která se letos konala ve Vancouveru, oznámila 9. srpna 2011 společnost AMD nejnovější špičkovou aplikaci pro podporu průmyslových standardů OpenCL a open-source Bullet Physics. Díky spolupráci s AMD začlenil Autodesk nový zásuvný modul Bullet Physics, založený na standardech OpenCL, do nabídky balíčku rozšířeného předplatného (Advantage Subscription Pack) softwaru Autodesk Maya 2012.Nyní budou mít vývojáři her a 3D návrháři přístup k možnostem nových tvůrčích postupů v softwaru Maya a s jeho pomocí budou schopni vytvářet interaktivní simulace dekorací na větším rozsahu pracovních stanic a PC, včetně těch založených na AMD FirePro, profesionálních grafických kartách a procesorech AMD. AMD a Autodesk poprvé veřejně demonstrovali plug-in technologii Bullet Physics v letošním roce na akci Game Developers Conference. Na SIGGRAPHu běží představování na systémech, které pohání nejnovější AMD produkty pro profesionální grafiku. Jako dlouholetý zastánce průmyslových standardů, spolupracuje AMD úzce s předními dodavateli softwaru s účelem optimalizovat své aplikace na otevřených platformách a zároveň využívat špičkový výpočetní výkon GPU, který je umožněn AMD (APP) technologií. Dodání síly GPU výpočtu a Bullet Physics simulací do vytváření 3D obsahu umožňuje vývojářům počítačem generované (CG) grafiky přinášet do života novou úroveň realismu. „Jsme odhodláni poskytovat CG vývojářské komunitě vysoce výkonná řešení, která pomohou rozvíjet jejich tvořivost na obrazovce,“ řekl Rob Hoffmann, senior ředitel marketingu produktů společnosti Autodesk Media & Entertainment. „Plug-in Bullet Physics otevře softwaru Maya 2012 více možností grafického hardwaru a zavede OpenCL programovací rozhraní, což pomůže zkrátit dobu CG vývoje a umožní zvýšit vizuální zážitek koncového uživatele.“ „Jsme zastánci průmyslových standardů jako OpenCL a Bullet Physics, protože mohou zjednodušit programování, stejně jako odstraňovat bariéry zaviněné patentovanými technologiemi, které mohou omezovat kreativitu vývojářů,“ řekl Sandeep Gupte, generální ředitel AMD Professional Graphics. „S novým zásuvným modulem Bullet Physics pro software Maya 2012 budou moci CG vývojáři obsahu soustředit svůj čas a energii na tvorbu realistických obrazů a úžasných speciálních efektů pro dokonalejší hry a filmy.“ SIGGRAPH je přední mezinárodní událost zaměřená na počítačovou grafiku a interaktivní techniky, která letos proběhla ve Vancouver Convention Centre ve dnech 7. až 11. srpna (konference 7.-11. 8., výstava 9.-11. 8.).
Mohlo by vás zajímat:
|










Na výstavě SIGGRAPH 2011, která se letos konala ve Vancouveru, oznámila 9. srpna 2011 společnost AMD nejnovější špičkovou aplikaci pro podporu průmyslových standardů OpenCL a open-source Bullet Physics. Díky spolupráci s AMD začlenil Autodesk nový zásuvný modul Bullet Physics, založený na standardech OpenCL, do nabídky balíčku rozšířeného předplatného (Advantage Subscription Pack) softwaru Autodesk Maya 2012.