Partneři Projektu CAD
Nejbližší akce
- 11.11. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 12.11. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 12.11. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 18.11. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 18.11. Autodesk Maya – úvod do 3D
- 23.11. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 23.11. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 23.11. Blender – úvod do 3D
- 25.11. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 27.11. Autodesk Inventor – návrh plechových dílů a součástí
Aktuální články
- Vylepšený robot Stretch Gen 2 od Boston Dynamics
- Trimble integruje zpracování dat z dronů přímo do softwaru WorksManager
- Wacom Intuos Pro Large – nástroj pro přesnou práci
- Stavební roboti a budoucnost BIM
- Belgický Orteam zavádí robotické frézování s ENCY Robot
- Notebook Panasonic FC7 pro profesionály v Evropě
- EasternGraphics vydal pCon.planner next
- Realizace výukových projektů s využitím BIM a VR vizualizace
Hra Minecraft jako výuka CADu |
| Pátek, 23 Listopad 2012 14:07 | |
Pokud se chcete naučit computer-aided design (CAD), zahrajte si Minecraft. MIT Media Labs totiž tvrdí, že hra tvůrce Markuse „Notche“ Perssona podnítila 40 miliónů uživatelů naučit se používat CAD programy. Hráči Minecraftu totiž musejí budovat komplikované virtuální struktury a stavby či digitální monumenty (třeba kosmickou loď Enterprise ze Star Treku nebo Tádž Mahál) a pokrýt je obsidiánem, diamanty, zlatem nebo železnými bloky. Navíc Cody Sumter z Human Dynamics vytvořil program, díky němuž lze tyto stavby převést do reality díky 3D tiskárně. Stačí jen definovat, které 3D části mají být vytištěny. Minecraft.Print chce, aby se hra stala prvním krokem k poznání CAD softwaru – a aby navíc nabídla něco, co podobné programy nemají. Zábavu.
Mohlo by vás zajímat:
|











Pokud se chcete naučit computer-aided design (CAD), zahrajte si Minecraft. MIT Media Labs totiž tvrdí, že hra tvůrce Markuse „Notche“ Perssona podnítila 40 miliónů uživatelů naučit se používat CAD programy. Hráči Minecraftu totiž musejí budovat komplikované virtuální struktury a stavby či digitální monumenty (třeba kosmickou loď Enterprise ze Star Treku nebo Tádž Mahál) a pokrýt je obsidiánem, diamanty, zlatem nebo železnými bloky. Navíc Cody Sumter z Human Dynamics vytvořil program, díky němuž lze tyto stavby převést do reality díky 3D tiskárně.
