Partneři Projektu CAD
Nejbližší akce
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 01.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 02.10. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 05.10. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.10. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 06.10. Blender – úvod do 3D
Aktuální články
- CADfórum 2026 24. září 2026
- Doplňky rozšiřující možnosti CAM – Extension Store od ENCY
- Od mikrotrhliny k datovému modelu
- Ergonomická klávesnice Genius Ergo KB-7000BT
- Webinář Optimalizace zařízení a procesů pomocí simulace sypkých materiálů
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
Hra Minecraft jako výuka CADu |
| Pátek, 23 Listopad 2012 14:07 | |
Pokud se chcete naučit computer-aided design (CAD), zahrajte si Minecraft. MIT Media Labs totiž tvrdí, že hra tvůrce Markuse „Notche“ Perssona podnítila 40 miliónů uživatelů naučit se používat CAD programy. Hráči Minecraftu totiž musejí budovat komplikované virtuální struktury a stavby či digitální monumenty (třeba kosmickou loď Enterprise ze Star Treku nebo Tádž Mahál) a pokrýt je obsidiánem, diamanty, zlatem nebo železnými bloky. Navíc Cody Sumter z Human Dynamics vytvořil program, díky němuž lze tyto stavby převést do reality díky 3D tiskárně. Stačí jen definovat, které 3D části mají být vytištěny. Minecraft.Print chce, aby se hra stala prvním krokem k poznání CAD softwaru – a aby navíc nabídla něco, co podobné programy nemají. Zábavu.
Mohlo by vás zajímat:
|








Pokud se chcete naučit computer-aided design (CAD), zahrajte si Minecraft. MIT Media Labs totiž tvrdí, že hra tvůrce Markuse „Notche“ Perssona podnítila 40 miliónů uživatelů naučit se používat CAD programy. Hráči Minecraftu totiž musejí budovat komplikované virtuální struktury a stavby či digitální monumenty (třeba kosmickou loď Enterprise ze Star Treku nebo Tádž Mahál) a pokrýt je obsidiánem, diamanty, zlatem nebo železnými bloky. Navíc Cody Sumter z Human Dynamics vytvořil program, díky němuž lze tyto stavby převést do reality díky 3D tiskárně.
