Partneři Projektu CAD
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 01.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 02.10. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 05.10. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.10. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 06.10. Blender – úvod do 3D
- 08.10. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé
- 08.10. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé
- 08.10. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé
Aktuální články
- Axogram (by Lumion)
- Přednášky na Konferenci GIS Esri v ČR 2026
- Panasonic slaví 30 let značky TOUGHBOOK novými modely tabletů
- BIM od roku 2027: od povinností k fungující praxi
- CADfórum 2026 24. září 2026
- Doplňky rozšiřující možnosti CAM – Extension Store od ENCY
- Od mikrotrhliny k datovému modelu
- Ergonomická klávesnice Genius Ergo KB-7000BT
Brazil 2.0 pro Rhino SR3 |
| Středa, 04 Září 2013 06:31 | |
|
Rozhraní Brazil pro Rhino vyvíjí přímo společnost McNeel pro co možná nejlepší integraci. Mezi funkcemi Brazilu, které nenajdete v mnoha jiných enginech, patří plná podpora globálního osvětlení, fyzikální simulace světla a materiálů, nefotorealistické shadery pro cartoonové a schematické rendery, over- a undersampling nebo intuitivní materiálové hierarchie. Kompletní servisní balíček Service Release 3 obsahuje mnohé opravy chyb, a také nové funkce – mj. analytický přesun, tenký film duhového zbarvení, dvoubodovou perspektivu, textury buněk, papírové shadery či vylepšení v uživatelském rozhraní. Brazil 2.0 pro Rhino SR3 je ke stažení zde.
Mohlo by vás zajímat:
|










Renderovací modul Brazil využívají profesionální firmy v oblasti reklamy, herního průmyslu, filmu, a zvláště oceňují ohromné množství jeho funkcí a možnosti vizualizace. Renderování je zjednodušeně řečeno proces tvorby dvojrozměrných obrázků z trojrozměrných modelů, přičemž Brazil je jednou z nejlepších renderovacích platforem na světě. Mnoho profesionálních společností jej používá pro renderování snímků i animací, fotorealistického obsahu a koncepční grafiky. Produkt vyvíjí společnost Splutterfish a původně byl určen pouze pro 3D Studio Max.
