Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 04.05. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 04.05. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.05. Kurz: Analýza a konstrukce rozměrových řetězců
- 05.05. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.05. Webinář: Explicit Dynamics for the Defense Industry
- 06.05. Školení pro metrology - Minimalizace chyb v metrologii
- 07.05. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 07.05. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 11.05. Autodesk Inventor – základní kurz
- 11.05. AutoCAD Electrical – základní kurz
Aktuální články
- PC Navigator 26 pro Windows přesnější i pro kamiony
- Uvnitř 1,2gigawattového AI datacentra v Abilene
- Jarní webináře ArcGIS
- Významná aktualizace ENCY Hyper
- Školní kola Robosoutěže pro ZŠ znají své vítěze
- Nový ultralehký notebook Dell Pro 14 Premium
- AI nově řídí i světlo a teplotu v budovách
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 11. díl
Brazil 2.0 pro Rhino SR3 |
| Středa, 04 Září 2013 06:31 | |
|
Rozhraní Brazil pro Rhino vyvíjí přímo společnost McNeel pro co možná nejlepší integraci. Mezi funkcemi Brazilu, které nenajdete v mnoha jiných enginech, patří plná podpora globálního osvětlení, fyzikální simulace světla a materiálů, nefotorealistické shadery pro cartoonové a schematické rendery, over- a undersampling nebo intuitivní materiálové hierarchie. Kompletní servisní balíček Service Release 3 obsahuje mnohé opravy chyb, a také nové funkce – mj. analytický přesun, tenký film duhového zbarvení, dvoubodovou perspektivu, textury buněk, papírové shadery či vylepšení v uživatelském rozhraní. Brazil 2.0 pro Rhino SR3 je ke stažení zde.
Mohlo by vás zajímat:
|











Renderovací modul Brazil využívají profesionální firmy v oblasti reklamy, herního průmyslu, filmu, a zvláště oceňují ohromné množství jeho funkcí a možnosti vizualizace. Renderování je zjednodušeně řečeno proces tvorby dvojrozměrných obrázků z trojrozměrných modelů, přičemž Brazil je jednou z nejlepších renderovacích platforem na světě. Mnoho profesionálních společností jej používá pro renderování snímků i animací, fotorealistického obsahu a koncepční grafiky. Produkt vyvíjí společnost Splutterfish a původně byl určen pouze pro 3D Studio Max.
