Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 26.01. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 26.01. Webinář Od nápadu k jistotě: simulace v reálném čase
- 28.01. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 30.01. Autodesk Inventor – návrh trubek a potrubí (Tube and Pipe Design)
- 02.02. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 02.02. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 03.02. Blender – úvod do 3D
- 04.02. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.02. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- Inovované profesionální monitory Dell pro byznys a kreativitu
- Webinář Propojené PLM + ERP
- HOLZ-HANDWERK 2026
- QHD monitory AOC pro práci i zábavu – Q24B36X a Q27B36X
- Webinář představující HCL CAMWorks 2026
- Dell přepracoval design ikonické značky XPS
- Klávesnice HP pro PC s funkcí AI
- Portfolio vestavěných procesorů Ryzen AI od AMD
Brazil 2.0 pro Rhino SR3 |
| Středa, 04 Září 2013 06:31 | |
|
Rozhraní Brazil pro Rhino vyvíjí přímo společnost McNeel pro co možná nejlepší integraci. Mezi funkcemi Brazilu, které nenajdete v mnoha jiných enginech, patří plná podpora globálního osvětlení, fyzikální simulace světla a materiálů, nefotorealistické shadery pro cartoonové a schematické rendery, over- a undersampling nebo intuitivní materiálové hierarchie. Kompletní servisní balíček Service Release 3 obsahuje mnohé opravy chyb, a také nové funkce – mj. analytický přesun, tenký film duhového zbarvení, dvoubodovou perspektivu, textury buněk, papírové shadery či vylepšení v uživatelském rozhraní. Brazil 2.0 pro Rhino SR3 je ke stažení zde.
Mohlo by vás zajímat:
|









Renderovací modul Brazil využívají profesionální firmy v oblasti reklamy, herního průmyslu, filmu, a zvláště oceňují ohromné množství jeho funkcí a možnosti vizualizace. Renderování je zjednodušeně řečeno proces tvorby dvojrozměrných obrázků z trojrozměrných modelů, přičemž Brazil je jednou z nejlepších renderovacích platforem na světě. Mnoho profesionálních společností jej používá pro renderování snímků i animací, fotorealistického obsahu a koncepční grafiky. Produkt vyvíjí společnost Splutterfish a původně byl určen pouze pro 3D Studio Max.
