Partneři Projektu CAD
- 02.03. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 02.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 02.03. AutoCAD kurz – navrhování a správa dynamických bloků
- 03.03. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 04.03. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.03. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.03. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 09.03. Autodesk Inventor – návrh trubek a potrubí (Tube and Pipe Design)
- 09.03. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 10.03. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé (sestavy a strojní návrhy)
Aktuální články
- Chytré město stojí na datech, ne na aplikacích
- MapFactor představuje MapStick USB s TomTom mapami
- Profika: pro strojírenství bude v roce 2026 důležitý vývoj automobilového průmyslu
- Virtuální realita ve studentských projektech
- STUDER Motion Meeting & Expedition 2026
- Staňte se přednášejícím na BIM OPEN 2026 v Ostravě!
- MAPA ROKU – termín přihlášek do 28. ročníku
- 3E Praha zve na odborné setkání učitelů 2026
Delcam Crispin přidává KeyShot do ShoeMakeru |
| Pátek, 29 Listopad 2013 09:57 | |
|
Lépe se tak kontroluje i zavazování a umístění jazyka boty. ShoeMaker 2014 také umožňuje nastavit délku nohy, kontrolovat všechny rozměry tvaru zapínání, přibyly novinky pro tvorbu podpatků, včetně designu jehlových, plochých a rovných podpatků. Do knihovny přibylo množství nových položek různých typů a barev, a také příslušenství, např. šněrovací dírky, přezky a zipy.
Mohlo by vás zajímat:
|










Delcam Crispin vydal verzi 2014 svého CAD softwaru ShoeMaker, určeného pro design všech typů obuvi. Navíc jako jediný nabízí kompletní návrh pat, svršků, mezipodešví a podešví v jednom produktu, což je výhodou zvláště pro výrobce sportovní obuvi, kde se vytvářejí komplexní podrážky a podešve. V ShoeMakeru je nyní integrován renderovací software KeyShot, a notebooky, tablety a chytré telefony tak mohou zobrazit realističtější obrázky nového designu. Jako upgrade je dostupný i KeyShot CAD Pro, nabízející další možnosti, jako neomezené rozlišení renderingu, renderovací fronty a otočné animace.
