Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 19.10. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 20.10. Unreal Engine – vizualizace
- 21.10. Webinář Automatizované posuzování konstrukcí podle norem
- 22.10. Trimble SketchUp – základní kurz
- 26.10. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 26.10. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 26.10. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 29.10. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé
- 29.10. Autodesk Inventor – návrh trubek a potrubí
- 29.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- Představujeme program Konference GIS Esri v ČR 2026
- Hexagon představil 3D skener HYPERSCAN SR
- Graphisoft aktualizuje portfolio Archicadu o funkce AI
- Přestaňte ztrácet čas a informace mezi konstrukcí a výrobou
- Drony nad vinohradem, robot mezi řádky
- Předobjednávky počítačů ASUS ProArt RTX Spark
- Nová generace rugged notebooků od Dell Technologies
- Epson uvedl tiskárnu SureColor SC-F300 formátu A3
V-Ray 3.0 pro Softimage |
| Pátek, 12 Září 2014 13:12 | |
|
Je kompatibilní se 3ds Max, Cinemou 4D, Mayou, Sketchupem, Softimagem, Blenderem a Rhinocerem 3D. V-Ray je renderovací engine, který je používán jako doplněk v různých 3D grafických softwarech. Za softwarem od roku 1997 stojí bulharští vývojáři Vladimír Kojlazov a Petr Mitev.
Mohlo by vás zajímat:
|










Společnost Chaos Software vydala V-Ray 3.0 pro Softimage jako aktualizaci zdarma pro všechny uživatele V-Ray pro Softimage. Verze V-Ray 3.0 pro Softimage obsahuje několik nových funkcí: např. progresivní vzorník barev (lepší odezva enginu pro sledování cesty, V-Ray 3.0 také umožňuje během jednotlivých renderů uložit hodnoty scény do mezipaměti), nové stínování kůže díky modulu VRaySkinMtl s vestavěným podpovrchovým rozptylem a vrstvenými odrazy, či renderovací masku, využívající výběr objektu, ID objektu, případně lze kontrolovat přesný počet pixelů, jenž bude renderován.
