Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
- 14.08. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 17.08. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.08. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 20.08. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 24.08. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé
- 24.08. Autodesk Inventor – návrh plechových dílů a součástí
- 24.08. Autodesk Maya – úvod do 3D
- 26.08. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 28.08. AutoCAD kurz – navrhování a správa dynamických bloků
- 31.08. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé
Aktuální články
- Materiál PLA-HF pro vysokorychlostní 3D tisk od eSUN
- Vlícovací body pomáhají vytvářet přesné mapy Česka
- Vyšší výkon, nové fyzikální modely a GPU akcelerace v OpenFOAM v2606
- MetraSCAN BLACK2 zvyšuje flexibilitu při rozměrové kontrole přímo ve výrobě
- Dell Pro Precision 7 R1 – 1U racková pracovní stanice pro náročné inženýrské a AI úlohy
- Senzory sledují kvalitu komunikací i v horkém létu
- ČAS rozšířila Datový standard stavby a dokončila další milník zavádění BIM v Česku
- 3D modely pomáhají městům plánovat rozvoj i zvládat krize
Redsdk 3.4 s novým doplňkem Rednet |
| Pátek, 26 Září 2014 10:40 | |
|
Nová verze nabízí renderování výkresů s možností definovat vlastní parametry pro simulaci tahů pera, šrafování nebo barev. Novinkou je renderování vrstev ve fázi post procesu s možností modifikace pohledu na obrázek nebo animaci bez nutnosti nového renderování, kdy Redsdk oddělí několik desítek renderovacích vrstev jako barva, hloubka, maska, ID objektu, ID materiálu apod. Redsdk 3.4 rovněž podporuje nová hardwarová zařízení – počet podporovaných grafických karet stoupnul z 1 251 na 1 311, přibylo tedy 60 nových čipsetů, kupř. nové grafiky AMD/ATI, AMD Radeon R5, R7 a R9, Nvidia GeForce GTX 700, Tesla K40 nebo mobilní Quadro K.
Mohlo by vás zajímat:
|








Nová verze Redsdk pokračuje v podpoře různých GPU a CPU pro renderování v cloudovém prostředí. Software je tak možné umístit u jakéhokoliv poskytovatele cloudového úložiště, a to jak na serverech s grafickými kartami (což nabízí menší množství providerů), tak na serverech pouze s procesory (nabízí většina providerů). Aplikace Redsdk pracují přes tyto vzdálené servery a je možné tak vytvářet v cloudovém prostředí v reálném čase fotorealistickou grafiku bez nutnosti software jakkoliv instalovat. K dispozici je i Rednet API s podporou jakéhokoliv klienta s HTML5, především těch pro mobilní zařízení.
