Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||||
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| 30 | 31 |
- 30.03. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 30.03. Autodesk Maya – pokročilé techniky renderování
- 01.04. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 01.04. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 01.04. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 02.04. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 05.04. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.04. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 07.04. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 08.04. Školení pro metrology - Měření drsnosti povrchu
Aktuální články
- Stavba mrakodrapu pomocí BIM: Šanghajská věž
- Novinky programu NBL Landscape Designer 2026 CZ
- Konference o udržitelném stavebnictví na FOR INTERIER
- Designcenter – způsob jak urychlit vývoj produktů
- Největší školní soutěž projektů s AI startuje
- DESVIX & ADEON: Od živé studie k BIM projektu v Revitu
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 10. díl
- Lumion Cloud se rozšířil o AI generátor PBR materiálů
Podpora publikování WebGL pro CityPlanner |
| Čtvrtek, 09 Říjen 2014 11:21 | |
|
CityPlanner je založen na systému 3DMaps od Agency9, podporuje běžné GIS formáty, a také fotorealistické 3D modely měst jako StreetFactory od Airbus Defense & Space, Smart3DCapture od Acute 3D či řešení od TerraSolidu a Agisoftu. Ukázka projektu je k dispozici na těchto stránkách.
Mohlo by vás zajímat:
|









Společnost Agency9, poskytovatel interaktivních on-line 3D vizualizací, především projektů městské výstavby, podporuje nově WebGL publikování u svého plánovacího nástroje CityPlanner, založeném na webovém rozhraní. Na rozdíl od jiných WebGL řešení, umožňuje CityPlanner rychlé zobrazení i velké plochy terénu a modelů měst jako pozadí CAD ilustrací. Nejlepšího možného dojmu reality je dosaženo kombinací 3D renderování velkých souborů dat a výkonných herních efektů, např. okluze prostředí či realistické stíny, světlo slunce či paprsky pod mrakem.
