Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 14.05. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 14.05. Školení pro metrology - Příprava na metrologický audit
- 14.05. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 18.05. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 19.05. Unreal Engine – vizualizace
- 21.05. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.05. Autodesk Maya – pokročilé techniky renderování
- 25.05. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.05. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 26.05. Webinář: Revolutionizing CAE with meshless simulation
Aktuální články
- Lumion 2026 - Novinky souhrnně
- Dell Pro 5 Micro: Copilot+ PC připojí až pět monitorů
- Odolná mobilita s tabletem G140 Copilot+ a technologií AMD
- Odborný seminář MCAE – 3D tisk pro výrobu
- PC Navigator 26 pro Windows přesnější i pro kamiony
- Uvnitř 1,2gigawattového AI datacentra v Abilene
- Jarní webináře ArcGIS
- Významná aktualizace ENCY Hyper
V-Ray 3.3 pro 3ds Max |
| Pondělí, 21 Prosinec 2015 15:35 | |
|
Dále pak vylepšený V-Ray Clipper s booleovskou dobou renderování pro příčné řezy jakékoliv sítě, nebo stochastické prvky pro realistické zobrazení vloček, písku nebo nátěru aut. Rovněž bylo vylepšeno mnoho dalších funkcí včetně celkového osvětlení či vykreslování za pomoci grafického procesoru a V-Ray RT. Aktualizace je pro stávající zákazníky zdarma po přihlášení na chaosgroup.com.
Mohlo by vás zajímat:
|











Ke stažení je nová velká aktualizace V-Ray pro 3ds Max, která vykresluje většinu scén o 20 – 50 % rychleji. V-Ray 3.3 pro 3ds Max také nabízí nový adaptivní vzorník variací – nový algoritmus, který umožňuje snadnější nastavení a odstraňuje potřebu nastavovat další členění světel a materiálů. Mezi další novinky patří využití sledování paprsku u zaoblených rohů pro dokonale hladké hrany, nový model vzdušného a leteckého pohledu nebo trojrovinné mapování pro jednoduché textury bez UV.
