Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 |
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 01.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 02.10. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 05.10. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.10. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 06.10. Blender – úvod do 3D
- 08.10. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé
Aktuální články
- CADfórum 2026 24. září 2026
- Doplňky rozšiřující možnosti CAM – Extension Store od ENCY
- Od mikrotrhliny k datovému modelu
- Ergonomická klávesnice Genius Ergo KB-7000BT
- Webinář Optimalizace zařízení a procesů pomocí simulace sypkých materiálů
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
NICOM – staňte se digitálním sochařem a malířem |
| Čtvrtek, 03 Březen 2016 10:08 | |
|
Sochařství
Malířství textur Digitální sochařství a malířství přináší tvůrcům celou řadu nejrůznějších výhod od využívání vrstev na všechny malované i modelované části modelu až po využívání všemožných sochařských a malířských šablon či vlastních nástrojů a štětců. A na rozdíl od běžného života v tom digitálním je vždycky možné udělat krok zpět. V neposlední řadě je možné všechny digitálně vytvořené modely tisknou na 3D tiskárně a přenést je do reálného světa.
Mudbox Pro uživatele nejrozšířenějších 3D programů Autodesku, 3ds Max a Maya má Mudbox velkou výhodu v provázanosti s těmito programy. Díky tomu můžete své modely z Mudboxu rovnou odeslat do Maxu nebo Mayi a nestarat se exporty a výměnu dat. Staňte se i vy digitálními sochaři a malíři na našem kurzu Autodesk Mudbox.
Autorem článku je lektor NICOMu Ondřej Hudeček, Autodesk Approved Instructor, 3ds Max a Maya Certified Professional.
Mohlo by vás zajímat:
|










Tak jako klasičtí sochaři vytvářejí své sochy nejprve z hlíny, kterou pak odlévají, skenují, nebo používají jako předlohu, tak i digitální tvůrci používají k vytváření svých modelů podobně elegantních řešení v podobě sochařských programů jako je například 


