Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
- 26.03. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 26.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 30.03. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 30.03. Autodesk Maya – pokročilé techniky renderování
- 01.04. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 01.04. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 01.04. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 02.04. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 05.04. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.04. AutoCAD 2013 - základní kurz
Aktuální články
- Designcenter – způsob jak urychlit vývoj produktů
- Největší školní soutěž projektů s AI startuje
- DESVIX & ADEON: Od živé studie k BIM projektu v Revitu
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 10. díl
- Lumion Cloud se rozšířil o AI generátor PBR materiálů
- Pozvánka na Future.Industry 2026 a jiné novinky
- Lumion View pro Archicad je tu!
- Workshop Tecnomatix Plant Simulation
VariCAD 2016-1.0 – březen 2016 |
| Pondělí, 25 Duben 2016 10:31 | |
|
K dispozici jsou také nové možnosti u vkládání a rozmísťování těles. VariCAD 2016 přináší také novinky u 2D kreslení – například u protažení objektů, nové možnosti u vlečení, u editace kružnic a oblouků nebo při výběru šrafovací oblasti.
Detailní informace a link ke stažení zkušební verze zdarma naleznete zde.
Mohlo by vás zajímat:
|










Nový VariCAD 2016-1.0 přináší zejména nové funkce pro tvorbu těles. Tělesa lze vytvářet pomocí přechodů profilů ve více rovinách, k dispozici jsou také nové funkce pro snadnější editaci těles a jejich částí. Při tvorbě nebo editaci tělesa se průběžně zobrazuje výsledný tvar tělesa. U základních předdefinovaných těles jako je kvádr, válec, kužel apod. lze editovat tvar a rozměry tažením kurzoru. U těles vytvořených tažením nebo rotací 2D profilu lze kromě jiného definovat délku nebo úhel také tažením kurzoru. Dále je možné měnit profil společně s tělesem pomocí 2D vlečení nebo protažení.
