Partneři Projektu CAD
- 16.02. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 23.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.02. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 25.02. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 25.02. Webinář Bezpečná přeprava výrobků pomocí simulací v Ansys
- 26.02. WEBINÁŘ | Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně...
- 27.02. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 02.03. AutoCAD – kurz pro pokročilé
Aktuální články
- 3E Praha zve na odborné setkání učitelů 2026
- Co doopravdy brání využití AI ve stavebnitcí?
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
- Precision Additive uvádí LPBF 3D kovovou tiskárnu s AI
- ENCY 2.7 se 120 vylepšeními a opravami
- Epson uvádí tiskárnu SureColor G9000 s tiskem na film
Drone Volt vstupuje do světa virtuální reality s dronem JANUS 360 |
| Čtvrtek, 05 Květen 2016 08:43 | |
|
K uspokojení potřeb tohoto strategického trhu integrovala divize výzkumu a vývoje (R&D) firmy Drone Volt své nejlepší technologie právě do vývoje dronu Janus 360. Tento dron může zachytit úžasné letecké snímky používané (po zpracování videa) v přehrávacích systémech virtuální reality. Dron JANUS 360 vytváří dokonalý 3D obsah pro virtuální realitu. Tato kvadrokoptéra, vybavená deseti 4K kamerami rozmístěnými na 2 hlavách (na každé hlavě je 5 kamer), je určena pro pořizování fotografií a videí, které po sestavení a zpracování poskytují dokonalý 3D zážitek pro virtuální prohlídky a 360° videa.
Technické parametry
Více informací na www.dronevolt.com.
Mohlo by vás zajímat:
|








Francouzský Drone Volt přináší revoluci ve světě fotografie a kinematografie s dronem JANUS 360, určeným pro 360° produkci obsahu virtuální reality. Virtuální realita má obrovskou budoucnost a poukazuje na rostoucí potřebu 3D obsahu natáčeném v 360 stupních pro kinematografii, turistiku, reklamy, sport, vzdělávání, hraní her, konstrukci a architekturu, stavebnictví, nemovitosti a mnoho dalších průmyslových odvětví. Studie společnosti Goldman Sachs Research odhaduje, že trh virtuální (VR) a rozšířené (AR) reality dosáhne v roce 2025 objemu 80 miliard dolarů.
