Partneři Projektu CAD
- 21.09. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.09. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 21.09. Blender – úvod do 3D
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 01.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- Webinář Optimalizace zařízení a procesů pomocí simulace sypkých materiálů
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
- První informace o programu Konference GIS Esri v ČR 2026
- Ukažte klientům projekt tak, aby mu porozuměli
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 16. díl
- Zpráva o trendech: Proč se AI a BIM spojují a utvářejí budoucnost stavebnictví
Arnold 5.3 s Arnold GPU jako veřejná beta |
| Úterý, 26 Březen 2019 16:07 | |
|
Arnold je dostupný buď jako samostatná aplikace, nebo v rámci sady nástrojů Autodesk Media & Entertainment Collection. Arnold GPU bude dostupný ve všech podporovaných doplňcích Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana.
Mohlo by vás zajímat:
|









Společnost Autodesk uvolnila jako veřejnou beta verzi Arnold 5.3 a Arnold GPU, jež nabízí pro vykreslování řadu funkcí či možnost vybrat si pro renderování využití CPU, nebo GPU. Součástí je i nová verze módu Randomwalk SSS nebo vylepšené rozhraní Operator UX. Arnold GPU je založeno na frameworku Nvidia OptiX a optimalizováno pro práci s technologií Nvidia RTX. Dále byla v Arnoldu 5.3 vylepšena kvalita a provedení adaptivního vzorkování, lepší je i ovládání u Standard Surface, systém Operator obsahuje nový příkaz Include, osvětlení Skydome nabízí lepší vzorkování, aktualizace se týká i MaterialX a ukládání v něm.
