Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 18.11. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 18.11. Autodesk Maya – úvod do 3D
- 23.11. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 23.11. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 23.11. Blender – úvod do 3D
- 25.11. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.11. Webinář Virtuální vývoj kolejových vozidel s programy Ansys
- 26.11. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 27.11. Autodesk Inventor – návrh plechových dílů a součástí
- 30.11. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
Aktuální články
- Renishaw představil software LIBERTAS pro kovovou AM
- SketchUp 2027 s novými nástroji pro modelování a import dat z Revitu
- Webinář Představení HCL CAMWorks 2027
- Opakované použití nastavení nástrojů v ENCY 3.2
- Vylepšený robot Stretch Gen 2 od Boston Dynamics
- Trimble integruje zpracování dat z dronů přímo do softwaru WorksManager
- Wacom Intuos Pro Large – nástroj pro přesnou práci
- Stavební roboti a budoucnost BIM
Arnold 5.3 s Arnold GPU jako veřejná beta |
| Úterý, 26 Březen 2019 16:07 | |
|
Arnold je dostupný buď jako samostatná aplikace, nebo v rámci sady nástrojů Autodesk Media & Entertainment Collection. Arnold GPU bude dostupný ve všech podporovaných doplňcích Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana.
Mohlo by vás zajímat:
|











Společnost Autodesk uvolnila jako veřejnou beta verzi Arnold 5.3 a Arnold GPU, jež nabízí pro vykreslování řadu funkcí či možnost vybrat si pro renderování využití CPU, nebo GPU. Součástí je i nová verze módu Randomwalk SSS nebo vylepšené rozhraní Operator UX. Arnold GPU je založeno na frameworku Nvidia OptiX a optimalizováno pro práci s technologií Nvidia RTX. Dále byla v Arnoldu 5.3 vylepšena kvalita a provedení adaptivního vzorkování, lepší je i ovládání u Standard Surface, systém Operator obsahuje nový příkaz Include, osvětlení Skydome nabízí lepší vzorkování, aktualizace se týká i MaterialX a ukládání v něm.
