Partneři Projektu CAD
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 23.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.02. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 25.02. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 25.02. Webinář Bezpečná přeprava výrobků pomocí simulací v Ansys
- 26.02. WEBINÁŘ | Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně...
- 27.02. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 02.03. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 02.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
Aktuální články
- Staňte se přednášejícím na BIM OPEN 2026 v Ostravě!
- MAPA ROKU – termín přihlášek do 28. ročníku
- 3E Praha zve na odborné setkání učitelů 2026
- Co doopravdy brání využití AI ve stavebnitcí?
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
- Precision Additive uvádí LPBF 3D kovovou tiskárnu s AI
Arnold 5.3 s Arnold GPU jako veřejná beta |
| Úterý, 26 Březen 2019 16:07 | |
|
Arnold je dostupný buď jako samostatná aplikace, nebo v rámci sady nástrojů Autodesk Media & Entertainment Collection. Arnold GPU bude dostupný ve všech podporovaných doplňcích Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana.
Mohlo by vás zajímat:
|








Společnost Autodesk uvolnila jako veřejnou beta verzi Arnold 5.3 a Arnold GPU, jež nabízí pro vykreslování řadu funkcí či možnost vybrat si pro renderování využití CPU, nebo GPU. Součástí je i nová verze módu Randomwalk SSS nebo vylepšené rozhraní Operator UX. Arnold GPU je založeno na frameworku Nvidia OptiX a optimalizováno pro práci s technologií Nvidia RTX. Dále byla v Arnoldu 5.3 vylepšena kvalita a provedení adaptivního vzorkování, lepší je i ovládání u Standard Surface, systém Operator obsahuje nový příkaz Include, osvětlení Skydome nabízí lepší vzorkování, aktualizace se týká i MaterialX a ukládání v něm.
