Partneři Projektu CAD
- 04.09. Série webinářů Tipy a triky v Ansys
- 05.09. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 07.09. Autodesk Inventor – základní kurz
- 07.09. AutoCAD Electrical – základní kurz
- 07.09. AutoCAD Electrical – základní kurz
- 10.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 10.09. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 14.09. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 16.09. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 16.09. Webinář Digitální vývoj pro obranný průmysl
Aktuální články
- Philips Monitors uvádí monitor 34B2U5900C s funkcí Dual Mode
- Webinář Datový standard staveb v praxi
- Každý CAD/BIM manažer a AEC odborník by měl znát těchto 5 významných BIM projektů
- Ohlédnutí za Advanced Engineering TechDay 2026
- Zahájen prodej vstupenek pro na EuroBLECH 2026
- Výzva k účasti v soutěži o výzkumnou cenu „Fritz Studer Award 2026“
- Nový CleveRA Car EVO má vyšší rozlišení i skenovací frekvenci
- DT – Výhybkárna a strojírna digitalizuje 70 let historie výroby výhybek
Arnold 5.3 s Arnold GPU jako veřejná beta |
| Úterý, 26 Březen 2019 16:07 | |
|
Arnold je dostupný buď jako samostatná aplikace, nebo v rámci sady nástrojů Autodesk Media & Entertainment Collection. Arnold GPU bude dostupný ve všech podporovaných doplňcích Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Houdini, Cinema 4D a Katana.
Mohlo by vás zajímat:
|








Společnost Autodesk uvolnila jako veřejnou beta verzi Arnold 5.3 a Arnold GPU, jež nabízí pro vykreslování řadu funkcí či možnost vybrat si pro renderování využití CPU, nebo GPU. Součástí je i nová verze módu Randomwalk SSS nebo vylepšené rozhraní Operator UX. Arnold GPU je založeno na frameworku Nvidia OptiX a optimalizováno pro práci s technologií Nvidia RTX. Dále byla v Arnoldu 5.3 vylepšena kvalita a provedení adaptivního vzorkování, lepší je i ovládání u Standard Surface, systém Operator obsahuje nový příkaz Include, osvětlení Skydome nabízí lepší vzorkování, aktualizace se týká i MaterialX a ukládání v něm.
