Partneři Projektu CAD
- 17.09. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 21.09. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.09. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 21.09. Blender – úvod do 3D
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
Aktuální články
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
- První informace o programu Konference GIS Esri v ČR 2026
- Ukažte klientům projekt tak, aby mu porozuměli
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 16. díl
- Zpráva o trendech: Proč se AI a BIM spojují a utvářejí budoucnost stavebnictví
- Pro klienty špičkový CAD, uvnitř firmy chaos v tabulkách. Průzkum odhalil slabiny stavařů
NeoAxis 3D Engine dospěl do verze 2.2 |
| Čtvrtek, 21 Srpen 2014 16:15 | |
|
Přidány byly příkazy RenderableCurve pro vykreslení křivek podle tloušťky a materiálu a ParticleSystemSource.type pro přidání částic do mapy. Dalšími novinkami jsou podpora WPF, podpora D3DImage, provázanost s DirectX a Direct3D (D3D) povrchy, a vylepšení ve PhysX, kde byla přidána podpora kinematických těl a nové příkazy. Dalších úprav se dočkala animace stromů a opraveny byly chyby ve zvuku, dávkách materiálu nebo v mapovém editoru.
Mohlo by vás zajímat:
|









Společnost NeoAxis Group vydala novou verzi 2.2 univerzálního integrovaného prostředí pro vývoj 3D projektů NeoAxis 3D Engine. Software je zdarma a umožňuje vytvářet projekty všech typů i složitostí. Dá se využít při vytváření video her, simulátorů, virtuální reality nebo vizualizačního softwaru. Obsahuje kompletní sadu nástrojů pro rychlý a logický vývoj moderních 3D projektů. V nové verzi jsou vylepšeny možnosti tvorby postav, kdy byl zcela přepracován kód a přidána možnost krčení se, v mapovém editoru přibyl nástroj pro profilování a tvarování, jenž poskytuje podrobné informace o komponentách enginu, využití zdrojů a statistiky renderování.
