Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 |
- 25.06. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 26.06. Webinář: Transformace firmy pohledem z venku: Příprava vaší firmy pro úspěšnou d...
- 29.06. Autodesk Maya – pokročilé techniky modelování
- 29.06. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 01.07. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.07. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 13.07. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 13.07. Trimble SketchUp – základní kurz
- 15.07. Autodesk Inventor – základní kurz
- 15.07. AutoCAD Electrical – základní kurz
Aktuální články
- GRAITEC vydává Advance Design 2027
- Adeon zve na Letní školu Revitu
- Dva nové síťové skenery Epson formátu A3
- Nový standard monitorů AOC pro malé a střední podniky
- 3D tisk z kovů – kusová i malosériová výroba funkčních dílů
- Monitor BenQ PD2770U získal TIPA World Award 2026
- Cenově dostupná průmyslová 3D tiskárna s technologií SLS
- ENCY Academy rozšiřuje nabídku na 14 jazyků a 25 kurzů
NeoAxis 3D Engine dospěl do verze 2.2 |
| Čtvrtek, 21 Srpen 2014 16:15 | |
|
Přidány byly příkazy RenderableCurve pro vykreslení křivek podle tloušťky a materiálu a ParticleSystemSource.type pro přidání částic do mapy. Dalšími novinkami jsou podpora WPF, podpora D3DImage, provázanost s DirectX a Direct3D (D3D) povrchy, a vylepšení ve PhysX, kde byla přidána podpora kinematických těl a nové příkazy. Dalších úprav se dočkala animace stromů a opraveny byly chyby ve zvuku, dávkách materiálu nebo v mapovém editoru.
Mohlo by vás zajímat:
|











Společnost NeoAxis Group vydala novou verzi 2.2 univerzálního integrovaného prostředí pro vývoj 3D projektů NeoAxis 3D Engine. Software je zdarma a umožňuje vytvářet projekty všech typů i složitostí. Dá se využít při vytváření video her, simulátorů, virtuální reality nebo vizualizačního softwaru. Obsahuje kompletní sadu nástrojů pro rychlý a logický vývoj moderních 3D projektů. V nové verzi jsou vylepšeny možnosti tvorby postav, kdy byl zcela přepracován kód a přidána možnost krčení se, v mapovém editoru přibyl nástroj pro profilování a tvarování, jenž poskytuje podrobné informace o komponentách enginu, využití zdrojů a statistiky renderování.
