Partneři Projektu CAD
- 16.09. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 16.09. Webinář Digitální vývoj pro obranný průmysl
- 17.09. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 21.09. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.09. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 21.09. Blender – úvod do 3D
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
Aktuální články
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
- První informace o programu Konference GIS Esri v ČR 2026
- Ukažte klientům projekt tak, aby mu porozuměli
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 16. díl
- Zpráva o trendech: Proč se AI a BIM spojují a utvářejí budoucnost stavebnictví
- Pro klienty špičkový CAD, uvnitř firmy chaos v tabulkách. Průzkum odhalil slabiny stavařů
- Nové monitory řady PV50 série BenQ Creative Pro pro postprodukci
K dispozici je V-Ray 3.5 pro 3ds Max |
| Úterý, 14 Únor 2017 18:34 | |
|
Shader od Anderse Langlandse nabízí zabudované SSS ovladače, umožněn je import a vykreslení fyzických materiálů vytvořených pomocí Material Definition od Nvidie. Pro majitele V-Ray 3.x je tato aktualizace zdarma. Více o nové verzi je v angličtině i s ilustračními obrázky na této stránce.
Mohlo by vás zajímat:
|









Nový V-Ray 3.5 pro 3ds Max je díky novému algoritmu Adaptive Lights sedmkrát rychlejší při vykreslení scén s mnoha světly a nabízí plně interaktivní produkční vykreslování s okamžitou odezvou, import a renderování souborů s kompletními scénami v jakékoliv V-Ray aplikaci nebo Live VR Rendering pro vykreslování přímo do náhlavních souprav Oculus Rift či HTC Vive, a to s plnou GPU akcelerací včetně On-demand Mip-mappingem. Dalšími novinkami jsou možnost přerušit v jakémkoliv bodě vykreslování a poté pokračovat, kde jste přestali, možnost během renderování povolit a nastavit efekty plné záře.
