Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 01.06. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé (sestavy a strojní návrhy)
- 01.06. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 02.06. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 03.06. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.06. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 08.06. Autodesk Inventor – návrh trubek a potrubí (Tube and Pipe Design)
- 08.06. Trimble SketchUp – workshop dynamické komponenty
- 08.06. Trimble SketchUp – workshop práce s terénem
- 08.06. Blender – úvod do 3D
- 09.06. AutoCAD – kurz pro pokročilé
Aktuální články
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 13. díl
- Západ Česka pokrývají nové letecké snímky
- Digitalizace staveb 2026 s ADEONem a 3GONem
- Konference Heritage BIM – 4. června 2026
- HP na FESPA 2026 s novou řadou velkoformátových tiskáren DesignJet
- Seminář 3D tisk pro prototypování i výrobu již 26. 5.
- Lehké manažerské notebooky Dell Pro 7 13 a 14
- Jednotné kontrolní šablony napříč více stavbami: proč je to těžší, než se zdá? A jak na to?
K dispozici je V-Ray 3.5 pro 3ds Max |
| Úterý, 14 Únor 2017 18:34 | |
|
Shader od Anderse Langlandse nabízí zabudované SSS ovladače, umožněn je import a vykreslení fyzických materiálů vytvořených pomocí Material Definition od Nvidie. Pro majitele V-Ray 3.x je tato aktualizace zdarma. Více o nové verzi je v angličtině i s ilustračními obrázky na této stránce.
Mohlo by vás zajímat:
|












Nový V-Ray 3.5 pro 3ds Max je díky novému algoritmu Adaptive Lights sedmkrát rychlejší při vykreslení scén s mnoha světly a nabízí plně interaktivní produkční vykreslování s okamžitou odezvou, import a renderování souborů s kompletními scénami v jakékoliv V-Ray aplikaci nebo Live VR Rendering pro vykreslování přímo do náhlavních souprav Oculus Rift či HTC Vive, a to s plnou GPU akcelerací včetně On-demand Mip-mappingem. Dalšími novinkami jsou možnost přerušit v jakémkoliv bodě vykreslování a poté pokračovat, kde jste přestali, možnost během renderování povolit a nastavit efekty plné záře.
