Partneři Projektu CAD
- 09.02. Autodesk Inventor – základní kurz
- 09.02. AutoCAD Electrical – základní kurz
- 10.02. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 10.02. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 11.02. Autodesk Inventor – návrh plechových dílů a součástí (Sheet Metal Design)...
- 12.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 13.02. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 16.02. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
- Precision Additive uvádí LPBF 3D kovovou tiskárnu s AI
- ENCY 2.7 se 120 vylepšeními a opravami
- Epson uvádí tiskárnu SureColor G9000 s tiskem na film
- Bezplatný přístup k údajům o nástrojích od Sandviku
- PLM a BIM data v prostředí virtuální reality
Aktualizace Gravity Sketch na verzi 1.5 |
| Úterý, 11 Září 2018 08:01 | |
|
Vylepšeny jsou i možnosti exportu, kdy Gravity Sketch podporuje strukturu a nastavení .obj, .fbx a .iges. Gravity Sketch je dostupný na Steam pro HTC Vive, Oculus Rift a Windows Mixed Reality.
Mohlo by vás zajímat:
|








VRFocus vydává ve verzi 1.5 svůj nástroj pro 3D navrhování s využitím virtuální reality, Gravity Sketch. Aktualizace obsahuje nové rýsovací nástroje, např. Draw with Normals, kdy při kreslení štětcem bez zaoblení bude tah lépe odpovídat rotaci ovladače, nebo mód Taper, kdy jsou u jakékoliv délky čáry vždy zúžené konce. Příkaz Edit Normals pak dovoluje editaci nerovných tahů podobně jako u čtvercových štětců. Uživatelé také díky příkazům Depth of Field a Square Snapshot nyní mohou do snímků přidávat efekt hloubky ostrosti a pořizovat snímky ve čtvercovém tvaru.
