Partneři Projektu CAD
- 31.08. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé
- 02.09. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 02.09. Unreal Engine – vizualizace
- 03.09. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 05.09. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 07.09. Autodesk Inventor – základní kurz
- 07.09. AutoCAD Electrical – základní kurz
- 07.09. AutoCAD Electrical – základní kurz
- 10.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 10.09. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
Aktuální články
- Výzva k účasti v soutěži o výzkumnou cenu „Fritz Studer Award 2026“
- Nový CleveRA Car EVO má vyšší rozlišení i skenovací frekvenci
- DT – Výhybkárna a strojírna digitalizuje 70 let historie výroby výhybek
- FANUC spouští iniciativu integrovaných 5osých technologií pro zefektivnění výroby složitých dílů
- SHINING 3D uvedla bezdrátový systém EinScan Trak
- Mezi finalisty soutěže YII Awards 2026 jsou i projekty z Česka
- Materiál PLA-HF pro vysokorychlostní 3D tisk od eSUN
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 15. díl
Aktualizace Gravity Sketch na verzi 1.5 |
| Úterý, 11 Září 2018 08:01 | |
|
Vylepšeny jsou i možnosti exportu, kdy Gravity Sketch podporuje strukturu a nastavení .obj, .fbx a .iges. Gravity Sketch je dostupný na Steam pro HTC Vive, Oculus Rift a Windows Mixed Reality.
Mohlo by vás zajímat:
|








VRFocus vydává ve verzi 1.5 svůj nástroj pro 3D navrhování s využitím virtuální reality, Gravity Sketch. Aktualizace obsahuje nové rýsovací nástroje, např. Draw with Normals, kdy při kreslení štětcem bez zaoblení bude tah lépe odpovídat rotaci ovladače, nebo mód Taper, kdy jsou u jakékoliv délky čáry vždy zúžené konce. Příkaz Edit Normals pak dovoluje editaci nerovných tahů podobně jako u čtvercových štětců. Uživatelé také díky příkazům Depth of Field a Square Snapshot nyní mohou do snímků přidávat efekt hloubky ostrosti a pořizovat snímky ve čtvercovém tvaru.
