Partneři Projektu CAD
- 09.02. Autodesk Inventor – základní kurz
- 09.02. AutoCAD Electrical – základní kurz
- 10.02. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 10.02. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 11.02. Autodesk Inventor – návrh plechových dílů a součástí (Sheet Metal Design)...
- 12.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 13.02. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 16.02. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuality
- Siemens získává Canopus AI pro zrychlení výroby polovodičů
- CATIA V5 v roce 2026: stabilní základ, nebo brzda dalšího rozvoje?
- Řešení pro reverzní inženýrství v oblasti aditivní výroby od Authentise
- Partnerství NVIDIA a Dassaultu pro průmyslová virtuální dvojčata
- Česká stopa v Artemis II: Astronauti NASA se po 53 letech vrací k Měsíci
- InfinitForm spouští generativní inženýrskou platformu
- Budoucnost designu a výroby na 3DEXPERIENCE World 2026
- eQuorum vydává ImageSite, EngineBox verze 12.3
Pro/ENGINEER: Dostupný pro každého! |
| Pátek, 12 Listopad 2010 15:28 | |
Zkušenosti s používáním
Tak se nám blíží víkend a já byl přes týden mimo firmu. Čas je ale neúprosný a systém WINDCHILL mě upozorňuje, že musím v pondělí odevzdat návrh vylepšeného výrobku. Jasně, mám to v plánu. V seznamu připomínek a požadavků vidím požadavky našich zákazníků. Ha, a právě tam přibyl další požadavek z oddělení marketingu. Jsou zde i nějaké náčrty změn a připomínky vyznačené přímo na modelu v prostředí ProductView.
Tak si to shrňmeZákazníci požadují:
Nemělo by to být nic složitého, vždyť to je celkem sranda. Zahajuji svou práci tím, že píšu e-mail šéfovi, že pokud to musím zmáknout do pondělí, vzal bych si práci domů. Super, mám potvrzeno. Ve Windchillu si ukládám celý minulý projekt pod novým jménem na můj notebook (říká se tomu Portable Workspace) a jde se. Všichni zainteresovaní mezitím dostali automatický e-mail, který popisuje, co jsem s daty provedl. Že bych na nějaká data zapomněl? Jsem v klidu. Windchill za mne hlídá všechny návaznosti, a tak mám jak CAD data (díly, sestavy, výkresy, výpočty, optimalizace, obrábění..., ale také Office dokumenty a vlastně vše :o). Doma si vařím kafe a prohlížím si ještě jednou připomínky. Pak jdu na to.
Jde se na toOtevírám původní sestavu. S výhodou využívám náhledu a mažu díly, které již nebudu v nové verzi potřebovat. Pro/ENGINEER mi nabízí celou řadu nástrojů, jak se vypořádat s návazností a vztahy rodič/potomek. V sestavě mohu lehce díly vyměňovat za podobné nebo úplně nové, aniž by došlo k havárii následných a navázaných dílů. Co se týče prvků na modelu, nemusím je mazat ani potlačovat, mohu vytvořit prvek, který nepotřebnou geometrii vymaže. Tento prvek je zaznamenán v modelovém stromě, takže jej mohu kdykoliv přesunout na příslušné místo v časové historii tvorby.
I z náhledu, kterým mohu otáčet a zvětšovat, ještě než geometrii otevřu, mohu ze sestavy vybrat potřebný díl (obr. 2 a 3). Okno se překreslí a v náhledu je požadovaný díl, který otevřu. V rámci zpevnění tohoto dílu byl požadavek vytvořit důlek a drážkování v horní části. Nakreslím si na povrchu obloukovou čáru, která mi bude vymezovat délku drážky. Jde to snadno. Pro/ENGINEER mi automaticky kótuje skicu a upozorňuje mě na neúplnost nebo na chybu. Například mi zvýrazní dvě čáry nakreslené na sobě. Všechny funkce naleznu na pravém tlačítku myši, takže menu vůbec nepoužívám. Volím objemové odstranění uvnitř skici pomocí rotace a důlek je hotov. Na drážky mám vytvořené makro, které není nic jiného než zaznamenání příkazů, které v Pro/ENGINEERu provádím. Toto makro pomocí klávesové zkratky aktivuji a drážka se vytvoří na povrchu. Teď již stačí jen provést násobení. Ještě se podívám na výkres. Je v pořádku, všechny pohledy se samy zaktualizovaly. Pokud bych dělal díl, který by vyžadoval kompletní zakótování, mohl bych zvolit ikonu „zobraz všechny kóty, drsnosti, tolerance tvaru a polohy a zarovnej je k hranicím pohledů". Já to ale v tomto případě dělat nemusím, protože se tento díl bude lisovat. Jeho geometrie se přímo používá pro formu a tvarové vložky, takže má konstruktér formy a pak i NC programátor značně ulehčenou práci. Je to stejná situace jako s mým výkresem. Pro úplnost, v Pro/ENGINEERu se mi mohou výkresy vytvářet automaticky. Stačí k tomu jedno kliknutí myškou při zakládání dílu. O nic se nemusím starat. Navíc při vytváření kopie z této geometrie se mi automaticky kopíruje i výkres. Na řadu přichází ManikinTak, co jsme tam měli dále. Aha, už vím. Požadavek, aby mohlo nastavovat výšku koše i dítě. Tak jdeme na to. Rozhodně nemám v úmyslu zjišťovat průměrnou výšku dítěte. Využiji k tomu část Pro/ENGINEERu, nazvanou Manikin. Ta je mimochodem k dispozici ve všech pracovištích Pro/ENGINEERu. Otevřu si celkovou sestavu a přidám k ní postavu dítěte. Z databáze si nechám vyfiltrovat postavu. Zvolím chlapce ve věku 10 let, Američana a v populaci zastoupeného 50 %. Jeho výška je 1,35 m a váží 30,5 kg. Vložím jej do sestavy na požadované místo tak, že ukážu na povrch, na kterém má stát. Již na první pohled je jasné, že je malý a na rukojeť nedosáhne. Pro rychlost si nechám zobrazit rozsahy jeho paží a vše se potvrzuje. Musím posunout madlo dolů. To je snadné. Zmodifikuji kótu, automaticky se mi posunou obě poloviny madel včetně ovládacího mechanismu zarážky a také drážka. Mohu si být jistý, že mám vše v pořádku? Raději si nechám propočítat kolize, abych měl jistotu. Tento příkaz a mnoho dalších si mohu nastavit tak, aby se prováděl automaticky například při opětovném uložení do naší firemní databáze Windchill. Žádná kolize se v sestavě nevyskytuje. Paráda. Nyní si ověřím rozsah pohybu přímo pomocí postavy. Zvolím speciální ikonu sjednocení a vyberu pravou dlaň a rukojeť. Pokud je to možné vzhledem ke vzdálenostem, tak se celá ruka natáhne. Ano, je tomu tak a již vidím, že mé předchozí úpravy byly dostačující. Z databáze přednastavených pozic zvolím uvolněnější pozici celé postavy a detailní pozici pro pravou dlaň (uchopení). Pokud chci, mohu nastavit i bod, na který se bude postava dívat. Volím stejný bod, který jsem zvolil pro uchopení. Je to príma, protože se mohu dívat na celý výrobek pohledem postavy chlapce. Navíc pokud pohybuji mechanismem, pohybuje se i ruka a hlava. Samozřejmě jen do fyzicky možných poloh. Pro jistotu si ještě ověřím manipulaci s mechanismem, pokud jej bude ovládat rodič. Vyberu sestavu dítěte a pomocí pravého tlačítka myši zvolím příkaz pro záměnu. Z databáze postav vybírám ženu. Stejně jako u postavy dítěte volím věk, region atd. Po potvrzení výběru se automaticky postavy zamění. Nádhera. Vše je nastaveno stejně jako u dítěte. Nejen pozice, ale také směr pohledu a uchopení. Opět jednoduchým tažením za geometrii ověřuji správný rozsah mechanismu. Jde to. |








Zkušenosti s používáním






