Partneři Projektu CAD
Nejbližší akce
- 29.06. Autodesk Maya – pokročilé techniky modelování
- 29.06. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 01.07. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.07. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 09.07. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 13.07. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 13.07. Trimble SketchUp – základní kurz
- 15.07. Autodesk Inventor – základní kurz
- 15.07. AutoCAD Electrical – základní kurz
- 17.07. Autodesk Inventor – kurz iLogic
Aktuální články
- Nová řada firemních notebooků Dell Pro s procesory Intel a AMD
- GRAITEC vydává Advance Design 2027
- Adeon zve na Letní školu Revitu
- Dva nové síťové skenery Epson formátu A3
- Nový standard monitorů AOC pro malé a střední podniky
- 3D tisk z kovů – kusová i malosériová výroba funkčních dílů
- Monitor BenQ PD2770U získal TIPA World Award 2026
- Cenově dostupná průmyslová 3D tiskárna s technologií SLS
Spolupráce AMD s Autodeskem |
| Čtvrtek, 11 Srpen 2011 11:50 | |
Na výstavě SIGGRAPH 2011, která se letos konala ve Vancouveru, oznámila 9. srpna 2011 společnost AMD nejnovější špičkovou aplikaci pro podporu průmyslových standardů OpenCL a open-source Bullet Physics. Díky spolupráci s AMD začlenil Autodesk nový zásuvný modul Bullet Physics, založený na standardech OpenCL, do nabídky balíčku rozšířeného předplatného (Advantage Subscription Pack) softwaru Autodesk Maya 2012.Nyní budou mít vývojáři her a 3D návrháři přístup k možnostem nových tvůrčích postupů v softwaru Maya a s jeho pomocí budou schopni vytvářet interaktivní simulace dekorací na větším rozsahu pracovních stanic a PC, včetně těch založených na AMD FirePro, profesionálních grafických kartách a procesorech AMD. AMD a Autodesk poprvé veřejně demonstrovali plug-in technologii Bullet Physics v letošním roce na akci Game Developers Conference. Na SIGGRAPHu běží představování na systémech, které pohání nejnovější AMD produkty pro profesionální grafiku. Jako dlouholetý zastánce průmyslových standardů, spolupracuje AMD úzce s předními dodavateli softwaru s účelem optimalizovat své aplikace na otevřených platformách a zároveň využívat špičkový výpočetní výkon GPU, který je umožněn AMD (APP) technologií. Dodání síly GPU výpočtu a Bullet Physics simulací do vytváření 3D obsahu umožňuje vývojářům počítačem generované (CG) grafiky přinášet do života novou úroveň realismu. „Jsme odhodláni poskytovat CG vývojářské komunitě vysoce výkonná řešení, která pomohou rozvíjet jejich tvořivost na obrazovce,“ řekl Rob Hoffmann, senior ředitel marketingu produktů společnosti Autodesk Media & Entertainment. „Plug-in Bullet Physics otevře softwaru Maya 2012 více možností grafického hardwaru a zavede OpenCL programovací rozhraní, což pomůže zkrátit dobu CG vývoje a umožní zvýšit vizuální zážitek koncového uživatele.“ „Jsme zastánci průmyslových standardů jako OpenCL a Bullet Physics, protože mohou zjednodušit programování, stejně jako odstraňovat bariéry zaviněné patentovanými technologiemi, které mohou omezovat kreativitu vývojářů,“ řekl Sandeep Gupte, generální ředitel AMD Professional Graphics. „S novým zásuvným modulem Bullet Physics pro software Maya 2012 budou moci CG vývojáři obsahu soustředit svůj čas a energii na tvorbu realistických obrazů a úžasných speciálních efektů pro dokonalejší hry a filmy.“ SIGGRAPH je přední mezinárodní událost zaměřená na počítačovou grafiku a interaktivní techniky, která letos proběhla ve Vancouver Convention Centre ve dnech 7. až 11. srpna (konference 7.-11. 8., výstava 9.-11. 8.).
Mohlo by vás zajímat:
|











Na výstavě SIGGRAPH 2011, která se letos konala ve Vancouveru, oznámila 9. srpna 2011 společnost AMD nejnovější špičkovou aplikaci pro podporu průmyslových standardů OpenCL a open-source Bullet Physics. Díky spolupráci s AMD začlenil Autodesk nový zásuvný modul Bullet Physics, založený na standardech OpenCL, do nabídky balíčku rozšířeného předplatného (Advantage Subscription Pack) softwaru Autodesk Maya 2012.
