Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
- 23.03. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 24.03. Webináře Novinky Ansys 2026 R1
- 26.03. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 26.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 30.03. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 30.03. Autodesk Maya – pokročilé techniky renderování
- 01.04. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 01.04. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé (modelování součástí a plochy)...
- 01.04. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 02.04. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- DESVIX & ADEON: Od živé studie k BIM projektu v Revitu
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 10. díl
- Lumion Cloud se rozšířil o AI generátor PBR materiálů
- Pozvánka na Future.Industry 2026 a jiné novinky
- Lumion View pro Archicad je tu!
- Workshop Tecnomatix Plant Simulation
- Epson uvádí plochou tiskárnu SC-V4000 A1+ pro UV tisk
- TOUGHBOOK 56 – nový standard mobility pro pracovníky v terenu
Vychází Prospect 1.4 od irisVR |
| Pátek, 09 Červen 2017 08:06 | |
|
Nová verze dále podporuje tvorbu sekcí modelu a možnost se „teleportovat“ přímo do interiérových prostor. Tvorba sekcí funguje jak horizontálně, tak vertikálně.
Mohlo by vás zajímat:
|











Software irisVR je určen pro virtuální realitu, a na rozdíl od svých větších rivalů umožňují jeho nástroje v této oblasti spolupráci s formáty Revit, SketchUp, OBJ, Rhino a Grasshopper. Navíc má být irisVR rychlejší než konkurenční software v tom, jak rychle připravit VR obsah pro využití. Software irisVR se nabízí ve verzích Prospect a Scope. Novinkou v Prospectu 1.4 je mód pro škálování modelu (Scale Model Mode), jenž umožňuje využít model virtuální reality stejně jako u stavebního nebo architektonického škálovatelného modelu, tedy procházet jím nahoru a dolů, otáčet jím apod.
