Partneři Projektu CAD
- 18.05. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 19.05. Unreal Engine – vizualizace
- 21.05. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.05. Autodesk Maya – pokročilé techniky renderování
- 25.05. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.05. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 26.05. Webinář: Revolutionizing CAE with meshless simulation
- 27.05. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 27.05. Školení pro metrology - Nejistoty měření
- 29.05. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
Aktuální články
- Početná skupina vystavovatelů na Make-to-Order Days
- Lumion 2026 - Novinky souhrnně
- Dell Pro 5 Micro: Copilot+ PC připojí až pět monitorů
- Odolná mobilita s tabletem G140 Copilot+ a technologií AMD
- Odborný seminář MCAE – 3D tisk pro výrobu
- PC Navigator 26 pro Windows přesnější i pro kamiony
- Uvnitř 1,2gigawattového AI datacentra v Abilene
- Jarní webináře ArcGIS
Chaos Group vydává V-Ray 3.1 pro Maya |
| Čtvrtek, 06 Srpen 2015 12:09 | |
|
Vylepšení v proxy objektech zahrnují automatické zvýraznění identických proxy objektů, vylepšené náhledy s možnostmi zjednodušení sítě, import více proxy objektů najednou nebo podporu souborů Ogawa Alembic. Vylepšeno je i uživatelské rozhraní (například možnostmi rychlých nastavení), geometrie (včetně akcelerace Intel Embree nebo VRayClipper pro tvorbu sekcí), měřič intenzity světla nebo objemnější renderování.
Mohlo by vás zajímat:
|











Společnost Chaos Group oznámila vydání V-Ray 3.1 pro Maya, jež obsahuje přes 100 nových nebo modifikovaných funkcí včetně kompatibility s Maya 2016, řadu V-Ray RT GPU vylepšení a dvě nové stereoskopické VR kamery (mapování 6x1). Aktualizace zdarma také nabízí lepší práci s proxy objekty, vylepšený algoritmus celkového osvětlení nebo rychlejší renderování. V-Ray RT GPU nyní podporuje vlasy a srst, rozptyl pod povrchem, přemístění povrchů, Light Cache GI, anizotropní prvky, textury UDIM, vypalování textur nebo vzorkování QMC v zařízeních Nvidia CUDA.
