Partneři Projektu CAD
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 23.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.02. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 25.02. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 25.02. Webinář Bezpečná přeprava výrobků pomocí simulací v Ansys
- 26.02. WEBINÁŘ | Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně...
- 27.02. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 02.03. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 02.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
Aktuální články
- Staňte se přednášejícím na BIM OPEN 2026 v Ostravě!
- MAPA ROKU – termín přihlášek do 28. ročníku
- 3E Praha zve na odborné setkání učitelů 2026
- Co doopravdy brání využití AI ve stavebnitcí?
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
- Precision Additive uvádí LPBF 3D kovovou tiskárnu s AI
Lightmap vydává HDR Light Studio 5.3 |
| Pátek, 04 Březen 2016 09:01 | |
|
Mód Smart Dolly kontroluje vzdálenost i velikost osvětlené plochy díky škálovacímu algoritmu, a další prvky. Samotný návrh osvětlení je nezávislý na 3D softwaru, dokonce i scény v Maye obsahující světla z HDR Light Studia se dají otevřít bez nutnosti instalace HDR Light Studio Connection. Mezi další nové funkce patří konverze existujících světel do Uber Lights, aktualizace ve vykreslovacím náhledu při pohybu se světly aj.
Mohlo by vás zajímat:
|








Tato nová verze přidává mezi sadu funkcí novou – Area Lights – tedy světla odrážející se na plochách, jež lze vytvářet společně s HDRI mapami. Díky propojení s Mayou lze využít vykreslovací doplňky MentalRay, V-Ray, Maxwell, Arnold, Octane, Redshift, RenderMan a Iray for Maya. Brzy by se měla objevit i podpora 3ds Max, Cinema 4D, Modo a Nuke/Octane Connections. Hlavními prvky funkce Area Light jsou stejné intuitivní ovládání jako u HDR Light Studia, s možností se světly pohybovat dopředu a dozadu mezi HDRI mapou a 3D plochou, módy LightPaint pro odraz, osvícení a okraje s možností funkci Area Lights umístit do záběru kliknutím na 3D model.
