Partneři Projektu CAD
- 23.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.02. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 25.02. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 25.02. Webinář Bezpečná přeprava výrobků pomocí simulací v Ansys
- 26.02. WEBINÁŘ | Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně...
- 27.02. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 02.03. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 02.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 02.03. AutoCAD kurz – navrhování a správa dynamických bloků
- 03.03. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
Aktuální články
- STUDER Motion Meeting Expedition 2026
- Staňte se přednášejícím na BIM OPEN 2026 v Ostravě!
- MAPA ROKU – termín přihlášek do 28. ročníku
- 3E Praha zve na odborné setkání učitelů 2026
- Co doopravdy brání využití AI ve stavebnitcí?
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
MAXON oznamuje Cinema 4D ve verzi 20 |
| Pátek, 03 Srpen 2018 10:27 | |
|
Materiály lze vytvářet od jednoduchých referenčních po komplexní stínované v uzlovém editoru, kde je na výběr z více než 150 uzlů s různými funkcemi. Nováčci mohou nadále využívat standardní Material Editor. CAD formáty STEP, Solidworks, JT, Catia V5 a IGES mohou být přímo importovány do Cinema 4D R20 funkcí „táhni a pusť“ a zde jde nastavit velikost jejich zobrazení. Další vylepšení se týkají modulu ProRender nebo technologie jádra. Software bude uveden v polovině srpna na konferenci Siggraph 2018 ve Vancouveru, v prodeji pak má být v září pro macOS i Windows.
Mohlo by vás zajímat:
|








Cinema 4D Release 20 (R20), jak zní oficiální název nového vydání tohoto animačního softwaru, určeného i pro 3D návrhy, představuje nejmodernější funkce pro VFX a pohybovou grafiku, včetně materiálů založených na uzlech, objemové modelování (s výstupem ve formátu VDB a podporou OpenVDB), import CAD dat a zdokonalenou sadu nástrojů MoGraph, kde MoGraph Fields nabízejí nový způsob definování intenzity efektů možností kombinace jednotlivých různých prvků pro nastavení samotné intenzity (jednoduché tvary, stínovače, zvuky, objekty, pravidla).
