Partneři Projektu CAD
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 01.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 02.10. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 05.10. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.10. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 06.10. Blender – úvod do 3D
Aktuální články
- CADfórum 2026 24. září 2026
- Doplňky rozšiřující možnosti CAM – Extension Store od ENCY
- Od mikrotrhliny k datovému modelu
- Ergonomická klávesnice Genius Ergo KB-7000BT
- Webinář Optimalizace zařízení a procesů pomocí simulace sypkých materiálů
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
MAXON oznamuje Cinema 4D ve verzi 20 |
| Pátek, 03 Srpen 2018 10:27 | |
|
Materiály lze vytvářet od jednoduchých referenčních po komplexní stínované v uzlovém editoru, kde je na výběr z více než 150 uzlů s různými funkcemi. Nováčci mohou nadále využívat standardní Material Editor. CAD formáty STEP, Solidworks, JT, Catia V5 a IGES mohou být přímo importovány do Cinema 4D R20 funkcí „táhni a pusť“ a zde jde nastavit velikost jejich zobrazení. Další vylepšení se týkají modulu ProRender nebo technologie jádra. Software bude uveden v polovině srpna na konferenci Siggraph 2018 ve Vancouveru, v prodeji pak má být v září pro macOS i Windows.
Mohlo by vás zajímat:
|








Cinema 4D Release 20 (R20), jak zní oficiální název nového vydání tohoto animačního softwaru, určeného i pro 3D návrhy, představuje nejmodernější funkce pro VFX a pohybovou grafiku, včetně materiálů založených na uzlech, objemové modelování (s výstupem ve formátu VDB a podporou OpenVDB), import CAD dat a zdokonalenou sadu nástrojů MoGraph, kde MoGraph Fields nabízejí nový způsob definování intenzity efektů možností kombinace jednotlivých různých prvků pro nastavení samotné intenzity (jednoduché tvary, stínovače, zvuky, objekty, pravidla).
