Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
- 03.08. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 04.08. AutoCAD kurz – navrhování a správa dynamických bloků
- 05.08. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.08. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.08. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.08. Webinář Digitální dvojče nové generace pomocí programu Ansys optiSLang
- 06.08. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 10.08. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 11.08. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 11.08. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
Aktuální články
- 3D modely pomáhají městům plánovat rozvoj i zvládat krize
- BenQ PD2732U vrcholem nové řady BenQ Creative Pro
- Digitalizace staveb 2026: od skenu k BIM modelu
- EIZO jako první na světě poskytuje 7letou záruku na vybrané monitory
- Novinky z updatu vizualizačního programu Lumion 2026.1
- Pozvánka na 3. ročník WORLD OF MACHINING
- Esri vydává ArcGIS Velocity pro vlastní hostování
- Dotace na odborné školení zaměstnanců
Specifikace OpenXR 1.0 základem pro ekosystém AR a VR |
| Čtvrtek, 01 Srpen 2019 09:21 | |
|
Před vydáním první verze mohla XR komunita komentovat beta verzi a návrhy veřejnosti byly zaneseny do vstupního subsystému, podpory herního enginu a zaváděcího programu v OpenXR. Společně s vydáním specifikace získává OpenXR podporu ekosystému od členských firem konsorcia Khronos. Dostupné jsou implementace, včetně Monada, open source implementace OpenXR od společnosti Collabora, OpenXR programu pro náhlavní soupravy Windows Mixed Reality od Microsoftu, implementace Oculus OpenXR pro Rift nebo podpory Oculus Quest. Epic Games rovněž plánuje podpořit OpenXR 1.0 v Unreal Enginu.
Mohlo by vás zajímat:
|









Otevřené konsorcium předních hardwarových a softwarových firem Khronos Group vytvořilo pokročilé akcelerační standardy a nyní oznámilo ratifikaci a veřejné vydání specifikace OpenXR 1.0. Jde o sjednocující standard bez licenčních poplatků, jenž zajišťuje napříč platformami vysoce výkonný přístup k platformám a zařízením virtuální a rozšířené reality (obecně známým jako XR). Nová specifikace je k nalezení jak na stránkách konsorcia 

