Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 12.08. Autodesk Inventor – základní kurz
- 12.08. Blender – úvod do 3D
- 13.08. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 13.08. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 14.08. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 17.08. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.08. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 20.08. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 24.08. Autodesk Inventor – kurz pro středně pokročilé
- 24.08. Autodesk Inventor – návrh plechových dílů a součástí
Aktuální články
- Vlícovací body pomáhají vytvářet přesné mapy Česka
- Vyšší výkon, nové fyzikální modely a GPU akcelerace v OpenFOAM v2606
- MetraSCAN BLACK2 zvyšuje flexibilitu při rozměrové kontrole přímo ve výrobě
- Dell Pro Precision 7 R1 – 1U racková pracovní stanice pro náročné inženýrské a AI úlohy
- Senzory sledují kvalitu komunikací i v horkém létu
- ČAS rozšířila Datový standard stavby a dokončila další milník zavádění BIM v Česku
- 3D modely pomáhají městům plánovat rozvoj i zvládat krize
- BenQ PD2732U vrcholem nové řady BenQ Creative Pro
Epic Games vydává Unreal Engine ve verzi 4.23 |
| Pátek, 06 Září 2019 08:34 | |
|
Dále lze interaktivně ve více lidech zkoumat digitální prostředí UE4 pomocí nových VR nástrojů, Live Link nástrojů a vzdáleně ovládat UE4 z iPadu. Jako beta se představuje vylepšené sledování paprsku v reálném čase s podporou dodatečných materiálů a typů geometrie. V beta verzi jsou Streaming a Runtime Virtual Texturing pro dělení velkých textur pomocí dlaždic nebo nový systém Unreal Insights pro sběr, analýzy a zobrazení dat v UE4. Podpora HoloLens 2 již není ve fázi beta, ale v plném nasazení s mnoha funkcemi.
Mohlo by vás zajímat:
|








Nejnovější aktualizace obsahuje nástroje pro virtuální produkci nové generace (pro dosažení výsledné kvality obrazových bodů v reálném čase), vývojářské nástroje pro maximální výkon nebo fyzikální a destrukční efekty v masivním měřítku a při filmové kvalitě (v rámci Chaosu, s integrací Niagary VFX pro dodatečné efekty jako prach a kouř). Výsledných záběrů lze nyní díky Unreal Enginu 4.23 dosáhnout přímo živě při natáčení, kdy LED stěny od nDisplay dovedou propojit skutečné herce s fotorealistickým prostředím Unreal Engine na pozadí a zachytit interaktivní a přesné světlo nebo odrazy.
