Partneři Projektu CAD
- 17.09. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 21.09. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.09. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 21.09. Blender – úvod do 3D
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
Aktuální články
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
- První informace o programu Konference GIS Esri v ČR 2026
- Ukažte klientům projekt tak, aby mu porozuměli
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 16. díl
- Zpráva o trendech: Proč se AI a BIM spojují a utvářejí budoucnost stavebnictví
- Pro klienty špičkový CAD, uvnitř firmy chaos v tabulkách. Průzkum odhalil slabiny stavařů
Epic Games vydává Unreal Engine ve verzi 4.23 |
| Pátek, 06 Září 2019 08:34 | |
|
Dále lze interaktivně ve více lidech zkoumat digitální prostředí UE4 pomocí nových VR nástrojů, Live Link nástrojů a vzdáleně ovládat UE4 z iPadu. Jako beta se představuje vylepšené sledování paprsku v reálném čase s podporou dodatečných materiálů a typů geometrie. V beta verzi jsou Streaming a Runtime Virtual Texturing pro dělení velkých textur pomocí dlaždic nebo nový systém Unreal Insights pro sběr, analýzy a zobrazení dat v UE4. Podpora HoloLens 2 již není ve fázi beta, ale v plném nasazení s mnoha funkcemi.
Mohlo by vás zajímat:
|









Nejnovější aktualizace obsahuje nástroje pro virtuální produkci nové generace (pro dosažení výsledné kvality obrazových bodů v reálném čase), vývojářské nástroje pro maximální výkon nebo fyzikální a destrukční efekty v masivním měřítku a při filmové kvalitě (v rámci Chaosu, s integrací Niagary VFX pro dodatečné efekty jako prach a kouř). Výsledných záběrů lze nyní díky Unreal Enginu 4.23 dosáhnout přímo živě při natáčení, kdy LED stěny od nDisplay dovedou propojit skutečné herce s fotorealistickým prostředím Unreal Engine na pozadí a zachytit interaktivní a přesné světlo nebo odrazy.
