Partneři Projektu CAD
- 09.02. Autodesk Inventor – základní kurz
- 09.02. AutoCAD Electrical – základní kurz
- 10.02. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 10.02. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 11.02. Autodesk Inventor – návrh plechových dílů a součástí (Sheet Metal Design)...
- 12.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 13.02. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 16.02. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
- Precision Additive uvádí LPBF 3D kovovou tiskárnu s AI
- ENCY 2.7 se 120 vylepšeními a opravami
- Epson uvádí tiskárnu SureColor G9000 s tiskem na film
- Bezplatný přístup k údajům o nástrojích od Sandviku
- PLM a BIM data v prostředí virtuální reality
Chaos Czech vydává Corona Renderer 5 pro 3ds Max |
| Pátek, 08 Listopad 2019 15:23 | |
|
Corona Renderer 5 staví na vývoji Corony 4, takže nabízí nová vylepšení a až o 20 % rychlejší vykreslování pro kaustické efekty jako chování světla na vodě v bazénu, diamantech a skle. Corona Renderer 5 také přináší nové optimalizace úložiště geometrie, výpočtů odlesku a záře a scén s velkým počtem situací. Vykreslování map CoronaColorCorrect a CoronaDistance je také rychlejší. Corona Renderer 5 je dostupná Autodesk 3ds Max x64, verze 2013-2020, cena za měsíční předplatné činí 28,50 dolarů u jedné pracovní stanice a tři vykreslovacích uzlů. Roční cena je 330 dolarů.
Mohlo by vás zajímat:
|








Společnost Chaos Czech (dříve Render Legion) vydává Corona Renderer 5 pro 3ds Max. Jde o vykreslovací engine s fotorealistickým výsledkem. Nová verze zpracovává geometrii až 20krát rychleji díky nástroji 2.5 Displacement, který využívá polovinu paměti pro scény s náročným generováním geometrie pomocí výškové mapy (displacement), takže není potřeba kupovat nejnovější CPU nebo více paměti, jak říká spoluzakladatel Chaos Czech Adam Hotový. Podle testování v The Boundary se využití paměti při 5K renderování snížilo ze 130 GB (stará metoda) na 60 GB (s funkcí 2.5 Displacement).