Partneři Projektu CAD
- 16.09. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 16.09. Webinář Digitální vývoj pro obranný průmysl
- 17.09. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 21.09. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.09. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 21.09. Blender – úvod do 3D
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
Aktuální články
- Ukažte klientům projekt tak, aby mu porozuměli
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 16. díl
- Zpráva o trendech: Proč se AI a BIM spojují a utvářejí budoucnost stavebnictví
- Pro klienty špičkový CAD, uvnitř firmy chaos v tabulkách. Průzkum odhalil slabiny stavařů
- Nové monitory řady PV50 série BenQ Creative Pro pro postprodukci
- Proč se 3D projektování továren stalo nezbytností
- BIM od roku 2027 – připravte se na BIM Open 2026
- Acer představuje nový notebook Vero 16
Chaos Czech vydává Corona Renderer 5 pro 3ds Max |
| Pátek, 08 Listopad 2019 15:23 | |
|
Corona Renderer 5 staví na vývoji Corony 4, takže nabízí nová vylepšení a až o 20 % rychlejší vykreslování pro kaustické efekty jako chování světla na vodě v bazénu, diamantech a skle. Corona Renderer 5 také přináší nové optimalizace úložiště geometrie, výpočtů odlesku a záře a scén s velkým počtem situací. Vykreslování map CoronaColorCorrect a CoronaDistance je také rychlejší. Corona Renderer 5 je dostupná Autodesk 3ds Max x64, verze 2013-2020, cena za měsíční předplatné činí 28,50 dolarů u jedné pracovní stanice a tři vykreslovacích uzlů. Roční cena je 330 dolarů.
Mohlo by vás zajímat:
|









Společnost Chaos Czech (dříve Render Legion) vydává Corona Renderer 5 pro 3ds Max. Jde o vykreslovací engine s fotorealistickým výsledkem. Nová verze zpracovává geometrii až 20krát rychleji díky nástroji 2.5 Displacement, který využívá polovinu paměti pro scény s náročným generováním geometrie pomocí výškové mapy (displacement), takže není potřeba kupovat nejnovější CPU nebo více paměti, jak říká spoluzakladatel Chaos Czech Adam Hotový. Podle testování v The Boundary se využití paměti při 5K renderování snížilo ze 130 GB (stará metoda) na 60 GB (s funkcí 2.5 Displacement).
