Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 03.08. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 04.08. AutoCAD kurz – navrhování a správa dynamických bloků
- 05.08. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.08. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.08. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.08. Webinář Digitální dvojče nové generace pomocí programu Ansys optiSLang
- 06.08. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 10.08. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 11.08. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 11.08. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
Aktuální články
- 3D modely pomáhají městům plánovat rozvoj i zvládat krize
- BenQ PD2732U vrcholem nové řady BenQ Creative Pro
- Digitalizace staveb 2026: od skenu k BIM modelu
- EIZO jako první na světě poskytuje 7letou záruku na vybrané monitory
- Novinky z updatu vizualizačního programu Lumion 2026.1
- Pozvánka na 3. ročník WORLD OF MACHINING
- Esri vydává ArcGIS Velocity pro vlastní hostování
- Dotace na odborné školení zaměstnanců
Chaos Czech vydává Corona Renderer 5 pro 3ds Max |
| Pátek, 08 Listopad 2019 15:23 | |
|
Corona Renderer 5 staví na vývoji Corony 4, takže nabízí nová vylepšení a až o 20 % rychlejší vykreslování pro kaustické efekty jako chování světla na vodě v bazénu, diamantech a skle. Corona Renderer 5 také přináší nové optimalizace úložiště geometrie, výpočtů odlesku a záře a scén s velkým počtem situací. Vykreslování map CoronaColorCorrect a CoronaDistance je také rychlejší. Corona Renderer 5 je dostupná Autodesk 3ds Max x64, verze 2013-2020, cena za měsíční předplatné činí 28,50 dolarů u jedné pracovní stanice a tři vykreslovacích uzlů. Roční cena je 330 dolarů.
Mohlo by vás zajímat:
|









Společnost Chaos Czech (dříve Render Legion) vydává Corona Renderer 5 pro 3ds Max. Jde o vykreslovací engine s fotorealistickým výsledkem. Nová verze zpracovává geometrii až 20krát rychleji díky nástroji 2.5 Displacement, který využívá polovinu paměti pro scény s náročným generováním geometrie pomocí výškové mapy (displacement), takže není potřeba kupovat nejnovější CPU nebo více paměti, jak říká spoluzakladatel Chaos Czech Adam Hotový. Podle testování v The Boundary se využití paměti při 5K renderování snížilo ze 130 GB (stará metoda) na 60 GB (s funkcí 2.5 Displacement).
