Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
- 10.08. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 11.08. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 11.08. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 11.08. CATIA V5 Summer Training Days
- 12.08. Autodesk Inventor – základní kurz
- 12.08. Blender – úvod do 3D
- 13.08. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 13.08. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 14.08. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 17.08. Trimble SketchUp – základní kurz
Aktuální články
- Vyšší výkon, nové fyzikální modely a GPU akcelerace v OpenFOAM v2606
- MetraSCAN BLACK2 zvyšuje flexibilitu při rozměrové kontrole přímo ve výrobě
- Dell Pro Precision 7 R1 – 1U racková pracovní stanice pro náročné inženýrské a AI úlohy
- Senzory sledují kvalitu komunikací i v horkém létu
- ČAS rozšířila Datový standard stavby a dokončila další milník zavádění BIM v Česku
- 3D modely pomáhají městům plánovat rozvoj i zvládat krize
- BenQ PD2732U vrcholem nové řady BenQ Creative Pro
- Digitalizace staveb 2026: od skenu k BIM modelu
Chaos Czech vydává Corona Renderer 5 pro 3ds Max |
| Pátek, 08 Listopad 2019 15:23 | |
|
Corona Renderer 5 staví na vývoji Corony 4, takže nabízí nová vylepšení a až o 20 % rychlejší vykreslování pro kaustické efekty jako chování světla na vodě v bazénu, diamantech a skle. Corona Renderer 5 také přináší nové optimalizace úložiště geometrie, výpočtů odlesku a záře a scén s velkým počtem situací. Vykreslování map CoronaColorCorrect a CoronaDistance je také rychlejší. Corona Renderer 5 je dostupná Autodesk 3ds Max x64, verze 2013-2020, cena za měsíční předplatné činí 28,50 dolarů u jedné pracovní stanice a tři vykreslovacích uzlů. Roční cena je 330 dolarů.
Mohlo by vás zajímat:
|









Společnost Chaos Czech (dříve Render Legion) vydává Corona Renderer 5 pro 3ds Max. Jde o vykreslovací engine s fotorealistickým výsledkem. Nová verze zpracovává geometrii až 20krát rychleji díky nástroji 2.5 Displacement, který využívá polovinu paměti pro scény s náročným generováním geometrie pomocí výškové mapy (displacement), takže není potřeba kupovat nejnovější CPU nebo více paměti, jak říká spoluzakladatel Chaos Czech Adam Hotový. Podle testování v The Boundary se využití paměti při 5K renderování snížilo ze 130 GB (stará metoda) na 60 GB (s funkcí 2.5 Displacement).
