Partneři Projektu CAD
- 21.09. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.09. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 21.09. Blender – úvod do 3D
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 01.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
Aktuální články
- Webinář Optimalizace zařízení a procesů pomocí simulace sypkých materiálů
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
- První informace o programu Konference GIS Esri v ČR 2026
- Ukažte klientům projekt tak, aby mu porozuměli
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 16. díl
- Zpráva o trendech: Proč se AI a BIM spojují a utvářejí budoucnost stavebnictví
Plugin KeyShot pro ZBrush |
| Čtvrtek, 25 Červenec 2013 09:57 | |
|
Modely mhou být aktualizovány přímo v KeyShot díky LiveLinking. Pro správnou funkci je nutné do KeyShot nainstalovat doplněk GoZ, v ZBrush pak vybrat GoZ z nástrojového menu. SubTool nebo SubTools jsou následně převedeny přímo do KeyShot, a stejně tak geometrie, všechny materiály, animace, prostředí, osvětlení a nastavení. Plugin se nyní testuje ve verzi soukromé bety, k dispozici pro širokou veřejnost by měl být koncem tohoto léta.
Mohlo by vás zajímat:
|









Společnost Luxion představila na veletrhu SIGGRAPH 2013 v Anaheimu integraci mezi KeyShot a ZBrush od Pixologic. Integrace je založena na GoZ, což je aplikace od Pixologic pro přenos sítí jedním kliknutím. Uživatelé ZBrush tak mohou importovat a aktualizovat svou práci v KeyShot včetně všech textur. ZBrush je program pro digitální tvorbu soch a maleb, využívaný hlavně v mediálním a zábavním průmyslu. Již dříve ZBrush importoval geometrii ZBrush do KeyShot exportem souborů .obj. Nyní se možnost importu geometrie rozšiřuje o SubTools, texturování a PolyPainting.
