Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 | 31 |
- 09.12. Autodesk Inventor – návrh trubek a potrubí (Tube and Pipe Design)
- 10.12. Autodesk Inventor – návrh plechových dílů a součástí (Sheet Metal Design)...
- 10.12. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 10.12. Ansys - webinář Tváření tenkých plechů
- 11.12. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 11.12. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 11.12. Trimble SketchUp – základní kurz
- 11.12. Školení pro metrology - Nejistoty měření
- 11.12. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 12.12. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
Aktuální články
- BCN3D představuje tiskárnu Omega I60 G2
- Eagle Point a Bentley spolupracují na AEC školeních
- Aplikace Robot Calibration Helper pro uživatele ENCY Robot
- Nová generace robotů Epson SCARA Spider – RS4-C a RS6-C
- AXIOM TECH představuje Solid Edge 2026
- Výzkumný projekt s OPEN MIND - Další krok k inteligentnímu řízení chladicí kapaliny
- Inovované tablety Dell Pro Rugged 10 a 12 – vyšší výkon a delší provoz na baterii
- Stavebnictví vstupuje do éry digitální disciplíny
Doplněk NevronMotion pro LightWave v11.6 |
| Úterý, 05 Listopad 2013 10:52 | |
|
Pro tvorbu 3D položek pro virtuální produkci, předběžnou vizualizaci nebo vývoj her se používá shaderová technologie Nvidia CgFX. Ke 3D objektům lze rovněž přidat Normal Maps. LightWave nově podporuje vstup a výstup formátů STL a PLY pro 3D tiskárny, rovněž je podporován formát VRML pro barevné povrchy. Podporována jsou zařízení Nvidia 3D Vision, 3D Vision Pro a HDMI stereo zařízení pro stereoskopické 3D prostředí. LightWave 11.6 stojí 1 495 amrických dolarů a doplněk NevronMotion 299 USD. Aktualizace pro stávající zákazníky je zdarma.
Mohlo by vás zajímat:
|










Divize NewTeku, firma LightWave 3D Group, vydala verzi 11.6 svého softwaru LightWave pro 3D modeling, animaci a renderování. Současně vyšel plugin NevronMotion pro LightWave 11.6, který využívá kameru Microsoft Kinect ke snímání pohybu v reálném čase pro přesměrování do 3D animace přímo v LightWave, kde se dají načtené soubory i uložit (FBX, BVH). Najdeme zde také nové nástroje jako Spline Control (řízení nebo deformace objektů jako chapadel, ocásků, bičů apod.), Raycast Motion nebo Compound Node (zjednodušení několika sítí do jednoho uzlu).