Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 01.06. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé (sestavy a strojní návrhy)
- 01.06. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
- 02.06. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 03.06. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.06. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 08.06. Autodesk Inventor – návrh trubek a potrubí (Tube and Pipe Design)
- 08.06. Trimble SketchUp – workshop dynamické komponenty
- 08.06. Trimble SketchUp – workshop práce s terénem
- 08.06. Blender – úvod do 3D
- 09.06. AutoCAD – kurz pro pokročilé
Aktuální články
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 13. díl
- Západ Česka pokrývají nové letecké snímky
- Digitalizace staveb 2026 s ADEONem a 3GONem
- Konference Heritage BIM – 4. června 2026
- HP na FESPA 2026 s novou řadou velkoformátových tiskáren DesignJet
- Seminář 3D tisk pro prototypování i výrobu již 26. 5.
- Lehké manažerské notebooky Dell Pro 7 13 a 14
- Jednotné kontrolní šablony napříč více stavbami: proč je to těžší, než se zdá? A jak na to?
Doplněk NevronMotion pro LightWave v11.6 |
| Úterý, 05 Listopad 2013 10:52 | |
|
Pro tvorbu 3D položek pro virtuální produkci, předběžnou vizualizaci nebo vývoj her se používá shaderová technologie Nvidia CgFX. Ke 3D objektům lze rovněž přidat Normal Maps. LightWave nově podporuje vstup a výstup formátů STL a PLY pro 3D tiskárny, rovněž je podporován formát VRML pro barevné povrchy. Podporována jsou zařízení Nvidia 3D Vision, 3D Vision Pro a HDMI stereo zařízení pro stereoskopické 3D prostředí. LightWave 11.6 stojí 1 495 amrických dolarů a doplněk NevronMotion 299 USD. Aktualizace pro stávající zákazníky je zdarma.
Mohlo by vás zajímat:
|











Divize NewTeku, firma LightWave 3D Group, vydala verzi 11.6 svého softwaru LightWave pro 3D modeling, animaci a renderování. Současně vyšel plugin NevronMotion pro LightWave 11.6, který využívá kameru Microsoft Kinect ke snímání pohybu v reálném čase pro přesměrování do 3D animace přímo v LightWave, kde se dají načtené soubory i uložit (FBX, BVH). Najdeme zde také nové nástroje jako Spline Control (řízení nebo deformace objektů jako chapadel, ocásků, bičů apod.), Raycast Motion nebo Compound Node (zjednodušení několika sítí do jednoho uzlu).