Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 27.07. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 27.07. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 29.07. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 31.07. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 03.08. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 04.08. AutoCAD kurz – navrhování a správa dynamických bloků
- 05.08. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.08. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.08. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.08. Webinář Digitální dvojče nové generace pomocí programu Ansys optiSLang
Aktuální články
- EIZO jako první na světě poskytuje 7letou záruku na vybrané monitory
- Novinky z updatu vizualizačního programu Lumion 2026.1
- Pozvánka na 3. ročník WORLD OF MACHINING
- Esri vydává ArcGIS Velocity pro vlastní hostování
- Dotace na odborné školení zaměstnanců
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 14. díl
- AMB 2026: Kolaborativní procesy jako hnací síla automatizace
- Seznamte se s BCN3D Omega I60 G2
Renderer Indigo v beta verzi 4.0.48 |
| Pondělí, 27 Březen 2017 10:14 | |
|
U některých světelných scénářů se objevuje více ruchů než u jiných. Proto je k dispozici možnost nastavení vzorkovacího násobiče. Vyšší hodnoty znamenají lepší zpracování. Kompletní seznam změn v angličtině a odkazy ke stažení jsou na této adrese.
Mohlo by vás zajímat:
|









Pro veřejné testování byla uvolněna beta verze softwaru Indigo s mnoha novými funkcemi. Mezi ně patří například kompletní podpora světelných vrstev pro OpenCL (GPU) vykreslování pro rychlé a snadné vyvážení zdrojů světla během vykreslování za pomoci grafického procesoru. Šikovnou funkcí má být miniatura pro každou vrstvu světla, takže je snazší najít příslušnou vrstvu v sadě. Další novinou je možnost připsat světelný zdroj světelné vrstvě přímo v rozhraní Indigo GUI, a také zde lze přidávat nové vrstvy. Pro lepší citlivost a přepočet snímků se rozlišení dynamicky adaptuje v reálném čase na změny kamery nebo materiálu.
