Partneři Projektu CAD
- 27.04. Autodesk Maya – úvod do 3D
- 28.04. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 29.04. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 30.04. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 04.05. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 04.05. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.05. Kurz: Analýza a konstrukce rozměrových řetězců
- 05.05. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 05.05. Webinář: Explicit Dynamics for the Defense Industry
- 06.05. Školení pro metrology - Minimalizace chyb v metrologii
Aktuální články
- Realizujeme projekty na škole s využitím 3D tisku, 11. díl
- Ocenění TIPA 2026 pro tiskárny Epson SureColor P7300 a P9300
- HP Multi Jet Fusion 1200 – průmyslový 3D tisk MJF v kompaktním formátu
- MapFactor Navigator 8.1 pro Android přesnější pro kamiony
- Mapy jsou pro každého 2026
- Nové vlajkové modely monitorů BenQ pro práci s Macy
- Epson uvádí řadu špičkových 6osých robotů CX-A
- Nominace na ocenění MAPA ROKU 2025 vyhlášeny
Doplněk Radeon ProRender pro Blender 2.80 Beta |
| Úterý, 08 Říjen 2019 07:14 | |
|
Univerzální Radeon ProRender SDK dovoluje vývojářům měnit kvalitu a rychlost vykreslování pouhými pár řádky kódu. Toto řešení vyplňuje mezeru mezi náhledy OpenGL (jako EEVEE) a algoritmem sledování drah (třeba Cycles). U náhledů pak lze měnit nastavení scén, měnit světla, shadery aj. Beta verze tohoto aktualizovaného doplňku je ke stažení zde.
Mohlo by vás zajímat:
|









Hlavní novinkou u aktualizované verze doplňku
