Partneři Projektu CAD
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 23.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.02. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 25.02. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 25.02. Webinář Bezpečná přeprava výrobků pomocí simulací v Ansys
- 26.02. WEBINÁŘ | Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně...
- 27.02. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 02.03. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 02.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
Aktuální články
- Staňte se přednášejícím na BIM OPEN 2026 v Ostravě!
- MAPA ROKU – termín přihlášek do 28. ročníku
- 3E Praha zve na odborné setkání učitelů 2026
- Co doopravdy brání využití AI ve stavebnitcí?
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
- Precision Additive uvádí LPBF 3D kovovou tiskárnu s AI
Doplněk Radeon ProRender pro Blender 2.80 Beta |
| Úterý, 08 Říjen 2019 07:14 | |
|
Univerzální Radeon ProRender SDK dovoluje vývojářům měnit kvalitu a rychlost vykreslování pouhými pár řádky kódu. Toto řešení vyplňuje mezeru mezi náhledy OpenGL (jako EEVEE) a algoritmem sledování drah (třeba Cycles). U náhledů pak lze měnit nastavení scén, měnit světla, shadery aj. Beta verze tohoto aktualizovaného doplňku je ke stažení zde.
Mohlo by vás zajímat:
|








Hlavní novinkou u aktualizované verze doplňku
