Partneři Projektu CAD
- 19.02. Trimble SketchUp – základní kurz
- 19.02. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 23.02. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.02. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 25.02. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 25.02. Webinář Bezpečná přeprava výrobků pomocí simulací v Ansys
- 26.02. WEBINÁŘ | Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně...
- 27.02. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 02.03. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 02.03. Autodesk Fusion 360 – základní kurz (úvod do parametrického modelování)
Aktuální články
- Staňte se přednášejícím na BIM OPEN 2026 v Ostravě!
- MAPA ROKU – termín přihlášek do 28. ročníku
- 3E Praha zve na odborné setkání učitelů 2026
- Co doopravdy brání využití AI ve stavebnitcí?
- Hlaste se na tradiční roadshow Leica Tour 2026
- Digitální továrna v praxi: Jak řídit kusovníky a výrobu efektivně
- Registrace na mezinárodní setkání uživatelů ESTECO 2026
- Precision Additive uvádí LPBF 3D kovovou tiskárnu s AI
Produkční render V-Ray Next for Maya |
| Úterý, 30 Říjen 2018 22:09 | |
|
Disponuje podporou rychlého vykreslení efektů jako mlha, oheň a kouř nebo výstupu Cryptomatte. Další novinkou je mód pro oddělení vybraných materiálů, textur, objektů a světel pro rychlou analýzu, realistické vlasy jako materiál, podpora PBR shaderů ve V-Ray Material pro kompatibilitu s materiály ze Substance Designeru a enginů Unreal a Unity, v beta verzi podpora V-Ray Cloud, podpora Supports Alembic 1.7 a mnohé další.
Mohlo by vás zajímat:
|








V-Ray Next pro animační software Maya nabízí vylepšení získávání informací o scéně (včetně analýzy a automatického výpočtu optimálního vykreslení), rychlejší renderování a jednodušší pracovní postupy v Maye pro špičkové projekty VFX a animace. Samotné vykreslování je nyní v průměru o 25 % rychlejší a získávání informace o scéně nabízí např. novou funkci Adaptive Dome Light, umožňující vykreslit obsah 2–7krát rychleji v závislosti na komplexnosti samotné scény. Díky nové renderovací architektuře je V-Ray GPU v průměru dvakrát rychlejší než předchozí verze.
