Partneři Projektu CAD
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 01.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 02.10. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 05.10. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.10. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 06.10. Blender – úvod do 3D
Aktuální články
- CADfórum 2026 24. září 2026
- Doplňky rozšiřující možnosti CAM – Extension Store od ENCY
- Od mikrotrhliny k datovému modelu
- Ergonomická klávesnice Genius Ergo KB-7000BT
- Webinář Optimalizace zařízení a procesů pomocí simulace sypkých materiálů
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
Epic Games vydává Unreal Engine ve verzi 4.23 |
| Pátek, 06 Září 2019 08:34 | |
|
Dále lze interaktivně ve více lidech zkoumat digitální prostředí UE4 pomocí nových VR nástrojů, Live Link nástrojů a vzdáleně ovládat UE4 z iPadu. Jako beta se představuje vylepšené sledování paprsku v reálném čase s podporou dodatečných materiálů a typů geometrie. V beta verzi jsou Streaming a Runtime Virtual Texturing pro dělení velkých textur pomocí dlaždic nebo nový systém Unreal Insights pro sběr, analýzy a zobrazení dat v UE4. Podpora HoloLens 2 již není ve fázi beta, ale v plném nasazení s mnoha funkcemi.
Mohlo by vás zajímat:
|








Nejnovější aktualizace obsahuje nástroje pro virtuální produkci nové generace (pro dosažení výsledné kvality obrazových bodů v reálném čase), vývojářské nástroje pro maximální výkon nebo fyzikální a destrukční efekty v masivním měřítku a při filmové kvalitě (v rámci Chaosu, s integrací Niagary VFX pro dodatečné efekty jako prach a kouř). Výsledných záběrů lze nyní díky Unreal Enginu 4.23 dosáhnout přímo živě při natáčení, kdy LED stěny od nDisplay dovedou propojit skutečné herce s fotorealistickým prostředím Unreal Engine na pozadí a zachytit interaktivní a přesné světlo nebo odrazy.
