Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 |
- 29.06. Autodesk Maya – pokročilé techniky modelování
- 29.06. Blender – pokročilé materiály a renderování
- 01.07. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.07. AutoCAD 2013 - základní kurz
- 09.07. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 13.07. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 13.07. Trimble SketchUp – základní kurz
- 15.07. Autodesk Inventor – základní kurz
- 15.07. AutoCAD Electrical – základní kurz
- 17.07. Autodesk Inventor – kurz iLogic
Aktuální články
- Nová řada firemních notebooků Dell Pro s procesory Intel a AMD
- GRAITEC vydává Advance Design 2027
- Adeon zve na Letní školu Revitu
- Dva nové síťové skenery Epson formátu A3
- Nový standard monitorů AOC pro malé a střední podniky
- 3D tisk z kovů – kusová i malosériová výroba funkčních dílů
- Monitor BenQ PD2770U získal TIPA World Award 2026
- Cenově dostupná průmyslová 3D tiskárna s technologií SLS
HTC VIVERSE spouští globální univerzitní hackathon „VIVERSE Spark“ |
| Pátek, 03 Říjen 2025 12:22 | |
|
V rámci soutěže VIVERSE Spark studenti rozvinou svou kreativitu a připraví webové projekty v prostředí VIVERSE ve třech kategoriích: Imerzivní vyprávění, Hry a Sociální zážitky. Hackathon poskytne studentům praktické zkušenosti s tvorbou 3D obsahu a pomůže je připravit na nadcházející éru pracovních příležitostí v oblasti imerzivního obsahu a vývoje her – trhu, jehož hodnota by podle odhadů mohla do roku 2034 dosáhnout 125 miliard dolarů. Do hackathonu se v roce 2025 zapojí studenti z celé řady institucí, mimo jiné z UC Berkeley, Carnegie Mellon University, Syracuse University, NTU, NTHU, NUK, STUST, Syracuse University, CADRE Lab při SJSU, University of Cincinnati, Academy of Art University, California State University East Bay, Iovine and Young Academy na USC, UC Irvine ICC/VR Lab, University of Oregon, Stony Brook University, University of Texas at San Antonio, University of Houston či Ringling College of Art and Design. VIVERSE je otevřený všem návštěvníkům i vývojářůmHlavní předností VIVERSE je jeho otevřenost. Podporuje totiž všechny hlavní WebXR herní enginy, včetně Unity WebGL, Godot, ThreeJS, Babylon, React-Three-Fiber a AFRAME. Zároveň nabízí i řešení bez nutnosti programování prostřednictvím PlayCanvas, takže se mohou zapojit lidé s různou úrovní dovedností. VIVERSE usnadňuje tvorbu, hosting i objevování WebXR obsahu přímo v prohlížeči a na jakémkoli zařízení – bez nutnosti instalace. Interaktivní obsah by si měl užít každý bez ohledu na zařízení, které má k dispozici. Není potřeba špičkový herní počítač ani programátorské zkušenosti. Každý může ve VIVERSE oživit svou vizi a sdílet ji s přáteli napříč platformami a hardwarem. Více informací a možnost zapojit se do hackathonu VIVERSE Spark 2025 najdete na oficiálních stránkách soutěže. Univerzity, které mají zájem o účast v budoucích ročnících, mohou kontaktovat organizátory na adrese edu@viverse.com. Aktuální novinky z hackathonu sledujte na oficiálních sociálních sítích HTC: Sociální sítě platformy VIVERSE: Sociální sítě HTC VIVE: Sociální sítě HTC:
Mohlo by vás zajímat:
|












