Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 10.08. Autodesk Inventor – kurz iLogic
- 11.08. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 11.08. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 11.08. CATIA V5 Summer Training Days
- 12.08. Autodesk Inventor – základní kurz
- 12.08. Blender – úvod do 3D
- 13.08. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 13.08. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 14.08. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 17.08. Trimble SketchUp – základní kurz
Aktuální články
- Vyšší výkon, nové fyzikální modely a GPU akcelerace v OpenFOAM v2606
- MetraSCAN BLACK2 zvyšuje flexibilitu při rozměrové kontrole přímo ve výrobě
- Dell Pro Precision 7 R1 – 1U racková pracovní stanice pro náročné inženýrské a AI úlohy
- Senzory sledují kvalitu komunikací i v horkém létu
- ČAS rozšířila Datový standard stavby a dokončila další milník zavádění BIM v Česku
- 3D modely pomáhají městům plánovat rozvoj i zvládat krize
- BenQ PD2732U vrcholem nové řady BenQ Creative Pro
- Digitalizace staveb 2026: od skenu k BIM modelu
Studie růstu 3D/4D technologií do roku 2016 |
| Středa, 26 Červen 2013 07:43 | |
|
S tím jsou spojené zisky herních a animačních společností, které rovněž 3D implementují do her a animací, a to nejen ve filmech. Zde jde o největší procentuální zisk v celkovém 3D trhu. Stagnace je vidět u domácích 3D kin a 3D televizí, kde se společnosti snaží tvořit výhodnější ceny produktů a zaujmout potenciální nové zákazníky atraktivnějším 3D obsahem. Většina hlavních společností vytváří své 3D televize se stereoskopickým displejem, tedy je nutné se na ně dívat s 3D brýlemi. Protože i to omezuje prodej, dalším krokem bude autostereoskopie, kde 3D brýle nejsou potřeba. Některé herní společnosti již tuto technologii využívají, ačkoliv je stále ve fázi výzkumu a vývoje. Na trhu s 3D technologiemi je na přední pozici Severní Amerika, za ní Evropa, Asie a Tichomoří, a pak Střední Východ a Afrika. Celá zpráva, pro první zájemce s 10% slevou, je k získání zde.
Mohlo by vás zajímat:
|








Průzkumná a konzultační firma MarketsandMarkets vydala novou zprávu, týkající se růstu trhu se všemi 3D/4D technologiemi (tiskárny, displeje, animace, chytré telefony, digitální podpisy, aplikace, animace, lékařství, hry, 3D kino, 3D CAD, stereoskopie, autostereo- skopie apod.) do roku 2016. Podle této zprávy trh s 3D a 4D technologiemi do roku 2016 dosáhne zisku 227,27 miliard dolarů, při složené roční míře růstu CAGR 15,81 %. Pokud jde o 3D technologie, o vzruch se stará hlavně zábavní průmysl a vznik 3D filmů, kde producenti očekávají další zisky.
