Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 25.09. Trimble SketchUp – prezentace návrhů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 29.09. Blender – sculpting a tvorba komplexních modelů
- 01.10. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 01.10. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 01.10. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 02.10. Autodesk Fusion 360 – pro uživatele Autodesk Inventor
- 05.10. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 05.10. AutoCAD 2013 - základní kurz
Aktuální články
- CADfórum 2026 24. září 2026
- Doplňky rozšiřující možnosti CAM – Extension Store od ENCY
- Od mikrotrhliny k datovému modelu
- Ergonomická klávesnice Genius Ergo KB-7000BT
- Webinář Optimalizace zařízení a procesů pomocí simulace sypkých materiálů
- Webinář Environment for Revit – 6. října 2026
- OPEN MIND představuje Hummingbird-MES na AMB 2026
- Trimble představuje inteligentní terč ST30
Studie růstu 3D/4D technologií do roku 2016 |
| Středa, 26 Červen 2013 07:43 | |
|
S tím jsou spojené zisky herních a animačních společností, které rovněž 3D implementují do her a animací, a to nejen ve filmech. Zde jde o největší procentuální zisk v celkovém 3D trhu. Stagnace je vidět u domácích 3D kin a 3D televizí, kde se společnosti snaží tvořit výhodnější ceny produktů a zaujmout potenciální nové zákazníky atraktivnějším 3D obsahem. Většina hlavních společností vytváří své 3D televize se stereoskopickým displejem, tedy je nutné se na ně dívat s 3D brýlemi. Protože i to omezuje prodej, dalším krokem bude autostereoskopie, kde 3D brýle nejsou potřeba. Některé herní společnosti již tuto technologii využívají, ačkoliv je stále ve fázi výzkumu a vývoje. Na trhu s 3D technologiemi je na přední pozici Severní Amerika, za ní Evropa, Asie a Tichomoří, a pak Střední Východ a Afrika. Celá zpráva, pro první zájemce s 10% slevou, je k získání zde.
Mohlo by vás zajímat:
|








Průzkumná a konzultační firma MarketsandMarkets vydala novou zprávu, týkající se růstu trhu se všemi 3D/4D technologiemi (tiskárny, displeje, animace, chytré telefony, digitální podpisy, aplikace, animace, lékařství, hry, 3D kino, 3D CAD, stereoskopie, autostereo- skopie apod.) do roku 2016. Podle této zprávy trh s 3D a 4D technologiemi do roku 2016 dosáhne zisku 227,27 miliard dolarů, při složené roční míře růstu CAGR 15,81 %. Pokud jde o 3D technologie, o vzruch se stará hlavně zábavní průmysl a vznik 3D filmů, kde producenti očekávají další zisky.
